同伴系统是养成核心,技能优先攻击、会心、回血。星级培养可用5技能19点底子,卡29级更省资源。抽取建议攒十连保底紫色,200抽得橙色。搭配方面,金系用独孤求败组合,刀少林优先攻击力和金系伤害。
剑侠世界起源中的同伴系统,是贯穿整个养成线的核心玩法之一。虽然上阵位置有限,但所有同伴最终都需要培养——当培养到一定数量后,会解锁额外属性加成。前中期需要合理取舍与侧重。本文从实战角度出发,介绍同伴的选择与培养思路,供大家参考。

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先说明几个核心要点。技能方面,优先选择能提升输出的词条,例如攻击、会心、降低会心、回血量和回血效率、以及增加内功——这些始终是第一位。外功向的技能,值得保留的只有忽闪。
再谈星级。每个同伴携带6个技能,升到120级后如果有22个技能点,就能达到5星。每个道具增加12点亲密度,但想精确卡好技能点并不容易。为了降低成本、降低操作门槛,可以退一步,使用5技能19技能点的底子去吞噬其他同伴升级。结合每周千层和翻箱子,争取获得游龙,逐步培养,出25技能点基本不成问题。
如果想更节省资源,卡29级也是一种思路。此时技能优先级锁定在攻击、会心和慈悲细雨上。日常与PVP中切换同伴,携带卡29级的宝玉(6技能5星)比较顺手。五行方面,通用优先选择金;如果自身职业是土或火,对应属性也要跟上。后期获得神武后,同伴提供的时间加成基本可以忽略。

前期简单抽取几个满足需求即可。帮会任务每天完成大约可获得1500元宝,数量不少,但花费项目较多。因此,同伴方面的投入建议等到角色本身养成差不多后再进行。抽卡时尽量攒够10张券进行十连抽,这样才能保底获得紫色;凑到200抽可以获得橙色,确保稳定收益。

不同系别的门派在同伴选择上各有侧重,但也有几套比较通用的组合。例如纳兰、小楼、纤纤、宝玉、叶静——这套可以直接应用,不确定选什么时按此培养即可。
各系具体搭配:
金系门派:独孤求败 + 独孤剑 + 老癫 + 秦仲 + 山渊。
木系门派:孤独剑 + 若寒 + 紫苑 + 山渊 + 唐羽。
水系门派:墨君 + 无想 + 小倩 + 不实 + 杨柳 + 捕头。
火系门派:独孤求败 + 无想 + 小倩 + 秦仲 + 老癫。
土系门派:唐羽 + 墨君 + 紫苑 + 不实 + 捕头。

同伴方面内容较多,例如每个同伴的类型、内功型和力量型的区分、各职业适合的组队方式等。以刀少林为例,这是金系外功门派,擅长小范围爆发输出。具体技能加点、宝石词条在此不展开,重点介绍同伴选择。
属性优先级方面:攻击力和金系伤害提升排第一;其次为会心和会心伤害;然后是闪避、忽略闪避、会心免伤、会心抵抗——这些用于提升坦度;最后是金系抗性、每0.5秒回血、以及体质。按此顺序洗属性,收益最高。
同伴具体选择上,除了之前提到的模板,还可以组独孤剑 + 小楼 + 纳兰 + 胡坤胡乾两兄弟——均为橙色优质伙伴。前期橙色不足时,紫色中的山渊、纤纤、方晚、宝玉、小小、雪山也值得使用。

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