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韩版全境封锁Cinder City内存降至32GB 显卡要求提升

来源:互联网 2026-07-05 18:32:06

NC旗下《CinderCity》因配置要求过高引争议。官方将推荐内存从64GB更正为32GB,但显卡要求从RTX4060提升至RTX4070。最低配置仍为32GB内存配RTX2060。开发团队称配置基于未充分优化版本,最终需求可能降低。

Cinder City 配置要求引争议,官方紧急更正:64GB 内存为误标

近期,一款科幻题材开放世界第三人称射击 MMO 游戏因配置要求引发热议,被玩家戏称为“韩版《全境封锁》”。这款游戏正是 NC 旗下 Big Fire Games 工作室开发的《Cinder City》。游戏以近未来末日的首尔为背景,玩家扮演拥有特殊能力的“灰烬骑士”,在废墟城市中对抗变异生物和犯罪组织 Hyde,采用虚幻 5 引擎打造。

然而,真正让《Cinder City》在发售前冲上热搜的并非画面或玩法,而是一组令人震惊的配置数字——初始最低配置要求 32GB 内存,推荐配置标至 64GB。

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韩版全境封锁Cinder City内存降至32GB 显卡要求提升

玩家社群强烈反弹:64GB 内存推荐近乎天价

消息公布后,玩家社群瞬间炸裂。当前绝大多数 3A 大作的推荐配置仍停留在 16GB 内存,即便是《红色沙漠》《死亡搁浅2》等画面吃性能的作品也未突破此门槛。《Cinder City》将 64GB 设为推荐配置,一旦坐实,将成为首款明确要求 64GB 内存的主流 PC 游戏。更不巧的是,当时全球内存供应紧张、价格飙升,一套 32GB×2 的 DDR5 内存条价格早已超过 900 美元,玩家抵触情绪可想而知。

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官方迅速回应:配置标注有误,已调整为 32GB

面对舆论压力,开发团队于 7 月 3 日迅速作出回应。官方在 Steam 页面发布公告,承认配置标注存在错误,64GB 推荐内存属于“误标”,现已正式更正为 32GB。

不过,此次调整并非简单地将数字下调。细心玩家发现,推荐配置中的显卡要求已从最初的 RTX 4060 悄然提升至 RTX 4070——相当于用更高的显卡门槛换回了正常的内存需求。最低配置方面,32GB 内存加 RTX 2060 的组合保持不变,这让不少玩家质疑:“2060 显卡配 32GB 内存,怎么看都像是随手填的数字。”

工作室在公告中解释,当前配置要求基于“尚未充分优化的内部开发版本”,随着后续优化推进,最终发售时的实际配置需求可能会低于现有标称。官方承诺临近发售时会提供经过充分验证、更精准的系统需求。但游戏目前尚未公布明确发售窗口,这套配置单的真实参考价值仍存疑问。

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游戏本身定位:开放世界合作射击,虚幻 5 引擎对内存需求较高

回到游戏本身,《Cinder City》主打开放世界合作射击,支持小队战术作战。玩家可使用无人机、隐身装备等战术道具,驾驶摩托车、动力装甲机甲和飞行载具在废墟城市中穿梭,同时挑战野外首领、副本和大型世界讨伐 Boss。虚幻 5 引擎的全局光照和物理模拟对内存吞吐量需求确实较高,加上 MMO 需要加载大量玩家和场景数据,32GB 内存在极端场景下或许不算夸张。但问题在于,当前市面上同规格的游戏如《微软飞行模拟》,仅将 32GB 列为“理想配置”而非最低要求,《Cinder City》直接将其设为最低门槛,显得较为激进。

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