《刀剑神域》新作《艾恩葛朗特回荡新声》Demo上线后负面评价居多,战斗笨重、场景空洞、敌人AI差,70美元定价被指不值。玩家多持观望态度,建议等打折或进订阅库。正式版将于2026年7月10日发售,口碑能否翻盘有待验证。
刀剑神域系列再次回归初代艾恩葛朗特的死亡游戏设定,《艾恩葛朗特 回荡新声》原本被粉丝寄予厚望。然而,Demo版本一经上线,玩家反馈迅速转向负面。糟糕的第一印象让70美元的标准版实体定价显得格外刺眼。

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社区中不少玩家吐槽,战斗手感如同在泥潭中奔跑,整体质感透露出廉价感,甚至有网友戏称其为“廉价版魂类游戏”。更多玩家的态度更为直接:以Demo的品质而言,完全不值全价,建议等待打折或加入PS Plus订阅库。原本承载情怀的艾恩葛朗特题材,在Demo中未能展现出与期待相匹配的玩法素质。

分析人士指出,70美元的3A档位定价直接将玩家预期拉至山顶,导致Demo中的每一处瑕疵都被放大:平庸的战斗反馈、空洞的场景设计、单一到令人发指的敌人AI。这些问题放在低价动漫改编游戏中尚可接受,但若对标全价大作,则难以令玩家原谅。试玩版让玩家亲身体验,一旦感受不到与定价匹配的品质,劝退效果立竿见影。

当然,也有理性的声音出现:Demo仅包含5个完整任务和全武器类型,虽然支持存档继承至正式版,但毕竟无法代表数十小时的完整体验。正式版的Boss战、养成深度以及探索内容仍存在提升空间。本作将于2026年7月10日正式发售,最终口碑能否逆转,仍需等待正式版评测能否扭转当前的负面印象。
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