微软Xbox内部震荡,但《光环》等五大IP优先级不变。有爆料称,Xbox正考虑将《光环》开发权转交动视暴雪,希望借助其FPS经验,将该系列转型为长期服务型游戏以重获新生。该消息源自消息人士,官方尚未确认。
俗话说,树大招风。微软Xbox部门最近的日子显然不太好过——大规模裁员的阴影笼罩下,内部正经历着一场剧烈的震荡。不过,在所有关于这场动荡的报道中,至少有一点是各方一致认定的:《光环》《辐射》《战争机器》《上古卷轴》和《使命召唤》这五大IP,依然是雷打不动的最高优先级。说白了,无论怎么裁、怎么调,这些王牌系列绝不能被耽误。

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先别急着下结论,还有更劲爆的传闻在圈子里流传。Windows Central的资深编辑、常年在微软消息圈里摸爬滚打的Jez Corden透露,Xbox高层正在认真考虑一个相当大胆的方案:将《光环》这个系列的开发权转交给动视暴雪,希望借助这家在FPS领域积累深厚的老牌工作室,把这艘旗舰重新拉回正轨。
事情是这样的。Jez在节目中直言:“我最近听到一个非常离谱的传闻,说他们可能要把《光环》交给动视——老实说,现在我自己都不太确信这事能成。但万一真成了,你们大可以说第一手消息是从我这听到的,因为这是他们眼下正在讨论的方向之一:‘我们到底该怎么重组《光环》,才能让它真正兑现那本该属于它的潜力?’”

他进一步解释了这个想法的逻辑:“他们现在非常关注动视是怎么运作的,也很关注暴雪是怎么运作的。因为从某种角度来看,《光环》完全可以像暴雪旗下的某个系列那样去运作。”——言下之意,如果能把《光环》从一个传统的单机+多人模式FPS,转型为一个像《暗黑破坏神》或《守望先锋》那样具有长期服务型运营、持续内容更新能力的IP,或许才是让它重焕新生的关键。

最后必须强调一点:以上通通属于消息人士的爆料,官方至今未作任何确认。所以,故事确实听着很带感,但吃瓜时记得保持冷静,毕竟在微软官方白纸黑字出来之前,一切皆有可能,也一切皆为空谈。
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