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专访《巅峰坦克》制作人:真军迷的战争梦

来源:互联网 2026-07-10 17:07:05

《巅峰坦克》制作人佟超表示,团队出于对现代战争的热爱,打造了包含飞机、坦克、装甲车的立体化战场,引入公平匹配机制并加入99A坦克,未来计划进军海外市场及电竞领域,致力于为玩家带来极致军事体验。

热爱是一切付出的源动力。这句话放在游戏产业尤其合适——只有发自内心的热爱,才能做出真正“走心”的作品,也才能被玩家所接受。《巅峰坦克:装甲战歌》碘伏级玩法的背后,是一整个团队全身心的投入。这次我们与游戏制作人佟超聊了聊,听他讲述一个资深军迷的战争世界,以及背后天马行空的构思。以下为采访实录。

问:在你看来,一款理想的战争手游应该是什么样的?为什么想做《巅峰坦克:装甲战歌》?

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答:战争游戏最核心的,就是把战场氛围渲染到位,抓住战争中最有冲击力的元素。但光有硬核还不够,还得让大众玩家容易上手、操作简单才行。这几年国内军事力量发展很快,大家对现代军事装备越来越感兴趣,现代载具本身对玩家就有很强的吸引力,而市场上这块几乎是空白。目前市面上的战争类游戏大多还是二战题材,缺乏新意。我们团队长期扎根这个领域,一直想做点不一样的突破和创新,给玩家带来全新的战争体验。还有一点——我想证明,中国人同样能做出优秀的战争游戏。

专访《巅峰坦克》制作人:真军迷的战争梦

问:游戏在玩法和内容上有什么特色和优势?

答:《巅峰坦克:装甲战歌》加入了多种现代载具,打破了传统飞机打飞机、坦克打坦克这种单一兵种对战的模式,首次把飞机、坦克和装甲车放到同一个战场上,在手机上打造出一个立体化的现代战场。内容多了,我们反而特别注重做减法。比如取消了科技树限制,让玩家可以多线发展,成本降低、自由度更高。在保证玩法和质量的前提下尽可能精简,降低操作难度和理解门槛。

问:作为一款竞技对抗游戏,怎么保证竞技环境的公平性?

答:现在很多载具对抗类游戏,匹配时只看载具等级,公平性很难保障。我们有一套更完善的算法,综合玩家等级、载具火力以及其他影响战力的因素进行评分。简单说,就是按战斗力评分匹配,给你安排旗鼓相当的对手。同时采用同级分房制度,多重限制最大限度保证公平。

问:开发过程中遇到的最大困难是什么?

答:最大的优势,同时也是最大的困难。我们的目标是要做一款碘伏级产品:多种型号载具、陆空双极混战、2000×2000的超大地图、24人同场竞技——这些在同类产品中都是前所未有的。但每实现一个目标,背后都是无数次测试和调整,不仅是时间和耐心的考验,更是技术上一次又一次突破与挑战。

专访《巅峰坦克》制作人:真军迷的战争梦

问:游戏里会有中国坦克吗?会考虑进军电竞领域吗?

答:当然有。作为中国军迷,肯定要在自己做的游戏里加入国产载具。在《巅峰坦克:装甲战歌》里,玩家可以驾驶99A主战坦克,亲身感受中国战车的强大。而且这款游戏在竞技性、操作感和观赏性上,天生就带有电竞属性。未来一定会有很多人热爱并参与到这款游戏中来,时机成熟时我们会正式进军电竞领域。

问:战争类游戏在国外接受度更高,有布局海外市场的打算吗?

答:我们一直想把中国的战争游戏推向全世界,这块是未来非常看重的方向。接下来会实现全球同服和安卓与iOS互通,之后考虑进军东南亚,甚至俄罗斯、美国这些军武游戏制作大国去参与竞争。

问:玩家最关心的研发进度怎么样了?

答:研发进展顺利,预计10月正式上线。

专访《巅峰坦克》制作人:真军迷的战争梦

采访最后,佟超说:我是一个军迷,军迷大概都有些热血和执念吧。多年来我一直想按自己的想法做一款心目中完美的战争手游,圆自己一个梦,更想证明中国人也能做出高品质的战争类游戏,而且还能做得更好。我和团队在这款产品上投入了无数心血,他们都是非常棒的战友,有着丰富的开发和制作经验。我们一起实现了很多以前做不到、甚至不敢尝试的东西。我相信自己,更相信他们,对我们的产品充满信心——未来玩家们的选择,会证明一切。

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