在Java垃圾回收中,复制算法必须STW(停止世界),因为遍历、拷贝、更新引用需要保证原子性。所谓“并发”仅见于标记等辅助阶段,例如G1、ZGC通过读屏障实现并发移动操作,然而复制本身仍然停顿或者依赖特殊机制。
Java中不存在真正并发的复制算法,所有复制操作(如Young GC)均需STW,因其核心步骤——遍历、拷贝、更新引用——必须保证原子性与一致性;所谓“并发”仅体现在标记等辅助阶段。

先说一个核心判断:Java里并不存在严格意义上的“并发复制算法”作为独立标准实现。主流的HotSpot JVM,其复制算法本质上是暂停式的(STW),靠Eden区加Survivor区的内存隔离以及对象“朝生夕死”的特性来高效运作。所谓的“并发”,主要出现在标记与清理阶段(比如CMS、G1、ZGC),而不是复制动作本身。这一点,值得一开始就讲清楚。
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复制算法的核心步骤包括:遍历存活对象、读取其引用字段、把对象字节完整拷贝到新内存位置、然后更新所有指向该对象的引用(也就是转发指针或写屏障修正)。这些操作每一步都得保证原子性与一致性——你想想,假如应用线程在复制中途修改了某个对象的字段,或者正在读取一个还没完成复制的对象地址,数据立马就乱套了。所以,现代JVM里所有基于复制的GC阶段(比如Young GC)都得采用STW方式来执行。
即使像G1的Mixed GC,其中涉及部分Region的复制,复制环节仍然是要停顿的;所谓“并发”,仅仅体现在标记(Concurrent Marking)和部分记忆集(Remembered Set)维护这些辅助工作上。
不少人会误以为ParNew(新生代并行收集器)配合CMS(老年代并发收集器)就是“并发复制”了,其实离得很远:
所以,这俩凑一块,跟“并发复制”完全不沾边。
一些前沿的GC设计确实在想办法弱化复制带来的停顿,但至今还没有彻底脱离STW的本质:
要是你关心低延迟场景下的复制效率,重点可以落在下面这几个可调点上:
-XX:SurvivorRatio=8),能提升复制时的局部性与缓存友好性;-XX:MaxGCPauseMillis=20),让GC自动选择哪些Region去复制;-XX:+UseZGC)或Shenandoah(-XX:+UseShenandoahGC)。它们把对象移动从STW中剥离了出来,代价是更高的CPU开销和更复杂的内存管理逻辑。话说回来,理解复制算法“为什么不能并发”比记住结论更重要——它直接决定了GC调优时哪些参数真正有效。
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