索尼宣布2028年停发实体光盘后,PS5模拟器研发明显加速。由C#语言编写的SharpEmu模拟器现已成功运行《DreamingSarah》,并加载了《恶魔之魂:重制版》的启动画面,其界面初具雏形,可以显示游戏封面,但尚无法正常游玩,模拟器仍处于早期开发阶段。
此前报道显示,索尼宣布2028年起新游戏不再发售实体光碟,这一消息直接点燃了民间开发者的热情——PS5电脑端模拟器的逆向研发工作明显提速,目前已有三款核心模拟器项目在稳步迭代。

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其中,由C#语言编写、主攻Windows平台(后续计划适配Linux与macOS)的SharpEmu,已经完成多款作品的基础测试。这款模拟器不仅成功流畅运行了独立游戏《Dreaming Sarah》,更关键的是,它已能够成功加载并点亮PS5独占大作《恶魔之魂:重制版》的初始启动画面——虽然暂时还无法正常游玩,但这已是里程碑式的进展。

最近,国外玩家分享了SharpEmu模拟器的用户界面:初具雏形,看起来已经像模像样——现在可以看到游戏封面了。界面设计简洁,功能分区清晰,对于一款尚在早期开发阶段的模拟器来说,算是相当不错。

评论区里,玩家们已经按捺不住激动的心情,纷纷喊话支持:“等一个GTA6!”——这大概是所有模拟器项目最受期待的终极目标了。


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