索尼宣布从二零二八年起停止发行PlayStation新作实体光盘,GameStop首席执行官表示此举对其无影响,因为其实体游戏业务仅占营收的百分之十八,而手办周边等藏品业务占比高达百分之四十一,公司战略已转向电商化并计划收购eBay。
索尼近期宣布,从2028年起将不再为PlayStation平台的新作发行实体游戏光盘。这一消息引发玩家和线下渠道从业者的广泛关注。按理说,受冲击最大的应该是老牌线下游戏零售商GameStop,但该公司CEO瑞安·科恩在电视采访中表示,该政策对自家企业完全没有影响,实体游戏业务早已无足轻重。

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这一表态看似反直觉,实则GameStop的商业模式转型早已铺好基础。早年,该店的核心收入确实依赖新旧实体游戏光盘的买卖和二手回收流转。但随着数字版游戏普及,玩家更倾向于直接在主机上完成购买,线下游戏业务持续萎缩。目前,实体加数字游戏相关的营收仅占GameStop总营收的18%。

那么收入从何而来?答案已转向手办、周边藏品等业务,该板块收入占比高达41%。科恩在采访中透露,正是基于藏品电商化的布局思路,他提出了以560亿美元强行收购电商平台eBay的激进计划。他声称自己最适合执掌该平台,目标明确:打造一个能正面抗衡亚马逊的大型电商平台。

值得注意的是,记者在采访中提及《GTA6》上市带来的巨大市场商机,科恩并未顺着游戏业务往下聊,反而主动将话题拉回收购eBay的规划上。这足以说明,游戏零售已不再是集团的战略重心。即便PS实体盘彻底退出市场,也难以撼动GameStop当下的整体经营布局。
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