英雄联盟经典版测试遭玩家抵制,官方迅速调整:所有英雄老版模型免费解锁,版本范围从第一赛季至第五赛季缩减至第一赛季至第三赛季,技能退回标志性巅峰状态,保留部分现代机制以防对局过长。
近期,《英雄联盟经典版》(即玩家期待的LOL怀旧服)在测试服(PBE)上线,并开放了数天测试。然而,玩家反馈并不理想,甚至出现大量批评声音。
问题核心在于,玩家普遍认为这一版本未能还原“原汁原味”的游戏体验。拳头游戏并未选择某个特定经典历史版本进行精确还原,而是将游戏前五个赛季(S1至S5)的机制和英雄技能混合在一起,形成了一种“大杂烩”式的版本。
长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<

许多玩家指出,S5赛季已属于现代LOL的定型阶段,将其纳入“经典怀旧”版本显得格格不入。这种混合导致部分英雄具有年代感,而像阿狸等英雄则与现代版本几乎无异。更令人困惑的是英雄版本的选择——例如,游戏实装了S1版本的卡特琳娜,但多数老玩家心目中的经典“老卡特”实际上是S3版本。
面对玩家的抵制与批评,拳头游戏此次反应迅速。负责人布莱恩·菲尼(Brian Feeney)在最新发布的开发者视频中公开认错,并宣布了一系列重大调整措施。
首先,针对玩家最为反感的将老版英雄模型作为付费皮肤销售的做法,菲尼明确表示这一商业化方案已被彻底废除。目前,所有英雄的老版模型将默认免费解锁,官方正在加紧为每个英雄适配旧版模型,其中大部分将在近期实装。

其次,为解决版本跨度过大的问题,拳头决定将《英雄联盟经典版》的时间窗口从原本的S1至S5缩减为S1至S3。根据玩家意见,所有英雄的技能机制将被调整回前三个赛季中官方认为最具标志性的巅峰状态,完全剔除S4和S5中“过于现代”的内容。不过,为避免对局时间过长(超过一两个小时),部分现代机制(如大龙Buff强化小兵)仍会保留。
尽管仍有部分玩家要求彻底移除所有现代QoL(游戏体验优化)机制,并换回纯旧版地图,但开发团队此次调整的诚意已获得社区不少玩家的认可。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述