V社官方确认《军团要塞2》人机大战更新仍在开发中,但目前进度缓慢。原因是社群投稿数量远超预期,审核耗时巨大。同时,公司采用扁平化管理模式,受Steam主机、便携屏及《Deadlock》等项目影响,无法加速更新进程。
几乎快淡忘V社仍在为《军团要塞2》的合作模式“人机大战”推进更新——不过也难怪,毕竟这条消息已沉寂许久。去年六月,官方在博客中正式宣布了这个补丁,面向社群征集适配的地图和任务,并设定了“虚拟截止日期”:8月27日。

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截止日期过后,官方在九月发布过一次简短进度通报,但此后整整十个月音讯全无。直到最近,V社终于在博客上更新了消息,说明补丁开发现状:“我们来跟进一下此前通报过的这个更新项目,明确告诉大家:人机大战更新仍在制作中。”
这还不是全部表态,只是内容的一半。官方进一步解释:“梳理原定规划的新增内容与调整改动,耗费了远超预期的时间,但我们保证开发一直在推进,感谢各位耐心等候!”
这个说法与去年九月的进度说明基本一致——当时官方就表示,社群投稿内容数量远超预估。那时V社坦言更新暂无上线日期,团队会逐一审核投稿素材并持续开发。
单看Steam平台,今年预估营收就达到111亿美元,再加上《反恐精英2》《DOTA2》的收益,以及《军团要塞2》依旧庞大的玩家群体,V社只要愿意,完全可以调配更多人力加速更新上线。
但这并非V社的运营风格。公司采用扁平化管理,员工根据自身意愿与项目需求轮岗,而今年还有多项优先级更高的工作挤占开发精力,包括Steam主机发售、即将推出的Steam便携屏,以及《Deadlock》的持续研发。
话说回来,虽然《军团要塞2》大型更新间隔漫长——上一次大型更新还是2023年,当时游戏在线人数创下历史峰值——但官方会持续推送小型补丁。本月上旬,游戏刚更新了一批社群自制地图、饰品、嘲讽动作等内容,后续又接连推出多个小补丁,修复了更新带来的BUG,调整了各项数值参数。
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