红教堂地图中小木屋为禁区,需辅助位坐镇中场。危墙是独特资源,推墙可使监管者眩晕3秒。大推采用“推3压2”,小推全压转点。电机分布连续,注意三连机。避免倒地下室,中场需提前布阵。
纵览军工厂、圣心医院、唐人街、湖景村,哪个地图的小木屋不是标配一板一窗?唯独红教堂特殊,它的一二区块直接成了禁区。如果没有较强的OB位或辅助位在中场坐镇,小木屋最好不要碰。救人位在这张图千万别跟辅助位抢中场,别为了贪那几步救人路程,把辅助位的巨大收益给丢了。要是队伍里没辅助位,那就可以放心选中场了。
危墙是红教堂独有的地图资源。求生者花大约2秒时间,就能让一片连体墙体中的一面变成可交互点。墙塌的时候,监管者会眩晕3秒,而求生者如果被砸到,会直接受到一次普通攻击的伤害。
长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
地图上的危墙区分为大推和小推——靠近大门的是大推,靠近小门的是小推。大推危墙采用“推3压2”的策略:开局推掉机子背向的三个墙的近面墙,形成三个长窗;留下地图边角的两个危墙,作为牵制监管者时眩晕转点的工具。如果监管者是博士,甚至可以主动用危墙击倒自己,来防止博士的天赋影响导致流血速度加快。小推则采取全压的方式,因为小推本身没有适合牵制的板窗区,求生者需要尽快赶往中推或中场,所以小推的危墙更多用于转点。
如果队内带双弹射的求生者比较多,也可以推掉一两个危墙来蹭弹射转点。红教堂的电机分布,除了红地毯和墓地以外都比较连续。所以匹配到红教堂的第一件事,就是进游戏观察附近有没有三连机。
破译掉中间机之后,需要注意的一点是:千万别倒地下室。红教堂的地下室周围交互点极少,要保住一个人至少得动用两个人以上。除了最后一台机,其他时候都不值得这么干。
中场如果是祭祀、舞女这种滞留型道具的求生者,建议开局就布阵,节约时间。小门和大推的人如果招鬼了,要额外注意电机干扰的问题,尽量多往中场转点,寻求队友帮助。当然,如果没有辅助位,也并非无路可走——还有死路一条。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述