远古圣殿迷宫需从海上大漩涡进入,共16个可探索房间。路标底座纹路指示方向,迷宫为单层结构,边缘房间互相连通形成环路。掌握辨别方向方法后,可按入口至谜题的快速路线通行,避免迷路。
《饥荒》远古圣殿的迷宫让不少玩家深陷其中,绕得晕头转向。这座迷宫房间套着房间,几乎没有任何引导,初次探索极易迷失方向。不过别担心,接下来将逐步拆解,教大家如何在远古圣殿中找到正确路线。
档案馆新增的远古圣殿入口较为特殊——只能从地表的海上大漩涡跳入,随后会落在一个落水洞房间。想要继续深入,需先为档案馆供电,之后才能使用落水洞房间内的“圣殿路标”,它将把你传送到面具房间。穿过面具房间,便抵达圣殿入口。目前,除去落水洞房间、面具房间以及科雷尚未实装的房间,可探索的共有16个房间,具体如下:
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将这些房间的连接关系梳理清楚,可以绘制出一张关系图:

从图中可以看出,迷宫由四个竖直方向的房间列组成,每一列四个房间首尾相连。值得注意的是,中间两列房间同时与两侧的两列相连。起初,许多人误以为这是一个双层结构,中间两列各自占据一层,但事实并非如此。
有玩家提到,科雷的开发者曾说自己有一套判别方向的方法。注意观察,那些传送塔的名字叫“圣殿路标”,这暗示了它具有指路功能。仔细观察会发现,路标的底座纹路并不相同。以房间中心为观察点,共有四种不同的样式:




具体来说,以房间中心为下方观察,路标底座上有三个小圆点,分别指向下方、左上方和右上方。这些小圆点的外圈,还有数量不等的月岩颜色记号。对照现有的迷宫地图,记录下每个房间四个路标的样式,规律便逐渐浮现。经过验证,可以确定:房间并非多层结构,而是单层结构,边缘的房间首尾互相连通。
于是,便有了下面这张完整的迷宫地图:

图中虚线表示与另一侧边缘的房间相连,箭头是单向通道,灰色底的是有标志性的房间,白底则是没有标志性的房间。图例中也标出了四个方向对应的圣殿路标样式。
有了地图和辨别方向的方法,想去哪个房间都变得十分简单。例如,假设现在在入口房间,想往前走,即前往主干道,只需在当前房间中找到具有“212”特征的圣殿路标,使用它即可。
进入时,可以走“入口→主干道→谜题→雕像护卫”这条快速路线。返回时,则可以选择“雕像护卫→棕饮水机→走廊1→入口”,或者“雕像守卫→发电→走廊2→入口”。
如果不小心迷路了怎么办?先根据房间里的标志性特征,确定自己所在房间,再根据方向判断该往哪走。如果发现自己在一个没有标志性的房间里,也无需慌张。因为无标志性房间必定与四个标志性房间相连,所以只要随便移动一次,就能确认自己的位置了。
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