《使命召唤:现代战争4》由InfinityWard开发,官方即将公布武器养成系统调整方案。玩家呼吁参考2019年重启作的平衡节奏,但迷彩挑战条件苛刻。等级设定也存在争议。预购玩家8月21日可抢先体验公测。
《使命召唤:现代战争4》这次由Infinity Ward操刀,随着实机演示正式亮相、首轮公开测试的日期也越来越近,官方终于对玩家们最关心的武器养成系统给出了回应。Infinity Ward的官方账号在社交平台透露,团队已经注意到了围绕武器成长机制展开的大量讨论,很快就会公布关于等级提升、刷取养成方面的调整方案。

长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
武器养成这事儿,历来是《使命召唤》系列里最让玩家又爱又恨的环节。一方面,大家希望解锁皮肤、配件时能获得充实的成就感;另一方面,又极度反感那些枯燥又耗时的刷取内容。开发商始终得在两者之间找平衡。目前玩家社群普遍把2019年《现代战争》重启作当作参考标杆——不少玩家认为那部作品的武器成长节奏恰到好处,呼吁新作直接沿用这套框架,别再整那些繁琐的军械库解锁机制。不过话说回来,初代重启作也有短板,比如迷彩挑战的击杀条件设置得过于苛刻。

系列另一部作品《黑色行动7》把等级上限定到了100级,不少玩家觉得数值偏高;但等级上限要是定低了,又会影响长线游玩的动力——怎么设定等级体系,确实是个难题。
《现代战争4》此前在Fanatics Fest上放出了试玩,展示了全新模式Kill Block。预购玩家可以在8月21日抢先体验公开测试,未预购的玩家则要等到10月。目前官方还没放出具体的调整细则,玩家们都在等着Infinity Ward公布武器升级、养成刷取机制的完整改动方案。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述