微软将Xbox向下兼容功能扩展至个人电脑平台,首批四款初代Xbox经典游戏以增强画质首次登陆,支持4倍分辨率缩放、跨平台联机游玩及云存档,计划年内追加成就系统,此举打破平台壁垒,推动游戏生态深度融合,实现主机与PC无缝衔接。
来自Windows Central的消息,微软正式把Xbox的向下兼容这张牌,打到了Windows PC上。这可不是简单的“移植”二字就能概括的,它背后的“游戏典藏计划”真正想要实现的,是让那些主机独占的经典老游戏,在PC端重新活过来。
长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
首发阵容颇为讲究,四款初代Xbox经典游戏:《霹雳酷炫猫》、《Conker: Live and Reloaded》、《血色苍穹》以及《疯狂大乱斗》。一个有意思的细节是,这四部作品都是第一次登陆PC平台。官方话里话外也留了余地:后续阵容会持续扩充,更多老家伙会陆续登场。
Xbox副总裁Jason Ronald亲自确认,这批老游戏将享受到全套PC专属优化。4倍分辨率缩放、垂直同步、全屏/窗口化切换、各向异性过滤、抗锯齿——这些主流画质选项一个不少。同时,Xbox云存档和跨平台游玩服务也一并兼容。更关键的是,官方计划在今年年内为这些作品追加Xbox成就系统,让怀旧也能刷出点成就感。

这套新模拟技术的价值在于,它彻底打破了平台壁垒。玩家不再需要一台Xbox主机,就能在Windows设备、甚至是Xbox掌机上畅玩这些复古经典。老游戏真正实现了跨设备延续,而不仅仅是主机上的冷饭热炒。

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述