彭博社记者施赖尔称《犹大》不会发售引争议,但游戏已启动测试与营销筹备,计划最早2027年4月面世。该作由《生化奇兵》之父肯·莱文工作室打造,为叙事科幻第一人称射击游戏,登陆PS5、XboxSeriesX|S及PC平台,引发玩家广泛热议。
彭博社那位游戏圈的老熟人贾森·施赖尔,最近在社交媒体上丢下一句话,简短却炸裂:“认为《犹大》真能发售的想法,未免太狂妄自大了。”这话一出,各大游戏社区直接炸了锅——毕竟,这位老兄的爆料向来靠谱。他说的不是个人牢骚,而是暗示这款命途多舛的项目背后,开发困境远比外界想象的更棘手。

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不过,事情也不是一边倒的悲观。就在施赖尔泼冷水的同时,也有消息说Ghost Story Games已经悄悄启动了游戏测试和营销推广的筹备工作——这通常是项目进入最后冲刺的信号。结合他们放出的招聘信息来推算,游戏最早可能在2027年4月面世,当然,官方至今没给任何确切的发售日期。
说起来,《犹大》是Ghost Story Games的出道作品——这家工作室的创始人,正是《生化奇兵》系列的缔造者肯·莱文,在Irrational Games关门之后另起炉灶。这是一款以叙事为核心的科幻第一人称射击游戏,故事背景设定在一艘名叫“五月花”的殖民飞船上,玩家的每一个选择都会直接影响剧情走向。按照计划,游戏会登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台。
至于这款游戏到底能不能顺利面世,又或者真的像施赖尔说的那样悬了,恐怕只有时间能给出答案。
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