首页 > 新闻资讯 >Switch2发现漏洞:可离线使用无需联网

Switch2发现漏洞:可离线使用无需联网

来源:互联网 2026-07-23 10:46:09

开发者发现Switch2存在用户态漏洞,可绕过硬件级ARMPAC防护,所有固件版本均受影响且离线可用。任天堂难以通过在线更新封堵。但距实际破解尚需获取内核权限、破解DRM及开发自制系统,预计仍需数年。

7月22日,一则消息在游戏圈引发广泛关注。据任天堂情报站Nintendo Everything报道,开发者Gezine在X上宣布,他们发现了Switch2的一个致命漏洞,且该漏洞与以往常见的Webkit漏洞或存档漏洞完全不同。

过往漏洞与Switch2新漏洞的本质区别

过去Switch平台的漏洞,几乎都通过Webkit强制执行代码,或依赖修改过的存档文件才能利用。更棘手的是,这些操作必须连接到任天堂的Switch Online服务,而连接过程会强制将系统更新至最新版本。任天堂方面早已准备好应对措施——一旦发现漏洞,立即封堵,导致那些自制软件可用的漏洞存活时间往往极短。

长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<

Switch2发现漏洞:可离线使用无需联网

新漏洞特性:用户态漏洞且离线可用

但Gezine发现的这个漏洞性质完全不同。它是一个“用户态漏洞”(Userland Exploit),同时存在于Switch 1代和2代,并且在Switch2上还绕过了硬件级别的ARM PAC安全防护。更关键的是,该漏洞在所有固件版本中都会存在,即使离线不联网,它依然存在——任天堂想通过在线更新来封堵,恐怕没那么容易。

从漏洞到破解仍需跨越三道坎

虽然这个漏洞听起来很致命,但距离真正的破解或越狱还有很大差距。它目前只能为自制软件提供一个坚实的起点,要走到能运行游戏那一步,仍需跨越巨大的鸿沟。具体来说,至少需要迈过三道坎:

第一,内核权限的获取——这并非易事;
第二,DRM机制的破解——任天堂的加密保护向来严密;
第三,自制系统的开发——从零开始搭建像大气层那样的系统,工程量巨大。

综合来看,想在Switch2上看到类似大气层那样的自制系统,恐怕还需等待数年。路还很长,但至少第一步已经迈出。

Switch2发现漏洞:可离线使用无需联网

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述

热游推荐

更多
湘ICP备2026025700号-3 湘公网安备 43070302000280号
All Rights Reserved
本站为非盈利网站,不接受任何广告。本站所有软件,都由网友
上传,如有侵犯你的版权,请发邮件给xiayx666@163.com
抵制不良色情、反动、暴力游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。