战双帕弥什海伦汀安魂使用近战圆锯,普攻叠加覆冰标记,重击造成雷伤并附加覆冰,闪避成功触发反制。必杀技召唤领域强制结算覆冰效果,层数达标追加真实伤害。被动叠加层数提升雷伤,叠满触发安魂特效造成无视防御爆发。
战双帕弥什海伦汀安魂这个角色,单从外观来看就很有辨识度。暗色调的着装,忧郁的眼神,加上头纱带来的神秘感,还有那一头黑蓝相间的短发——整体气质拿捏得相当到位。不过对玩家来说,外观只是敲门砖,战斗能力才是关键。下面就来拆解战双帕弥什海伦汀安魂的技能体系。

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先看普攻。战双帕弥什海伦汀安魂使用的是近战圆锯,也就是手里那把武器,可以打出多段近战攻击。注意,部分攻击会附加“覆冰”标记,这个标记会累积层数,并且对后续技能有变更效果。重击则是让圆锯旋转或投掷出去,对范围内的敌人施加覆冰,造成雷属性伤害,高连段状态下还能触发额外击退或僵直。

战双帕弥什海伦汀安魂的闪避技能带有瞬移或无敌帧机制,闪避成功后会触发反制状态——下次攻击必定暴击,或者给敌人附加高额覆冰层数。必杀技则根据信号球消耗情况来主动释放。

必杀技的具体表现是:召唤大型圆锯,展开一片领域,对目标区域造成巨额雷伤,并且强制结算覆冰效果。这个结算可能是冻结、破碎或者爆炸。如果覆冰层数达到对应数值,战双帕弥什海伦汀安魂的必杀技还能追加真实伤害,或者延长控制时间。

被动技能方面,战双帕弥什海伦汀安魂的技能命中敌人会累积层数,层数越高,敌人受到的雷伤加成越大。同时还能提高自身攻速和暴击率,把部分普攻转化为范围雷伤。当敌人身上的覆冰层数叠满时,就会触发“安魂”特效,造成一次无视部分防御的爆发伤害。

目前角色还没正式上线,以上详情属于爆料阶段,后续技能和数值可能还会有轻微调整,一切请以游戏内最新版本为准。
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