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烧脑三国策略游戏《三国志BOND》EA版现已发售

来源:互联网 2026-07-28 09:12:05

《三国志BOND》抢先体验版在Steam发售,由西山泰弘领衔开发。游戏融合深度策略与快节奏战斗,主打10分钟一局公平博弈。核心玩法包括盘上演武、军师战记和战友对战,强调武将羁绊连携与阵容构筑,拒绝数值付费。

由Get Wrapped Up Inc.开发的策略游戏《三国志BOND》抢先体验版,已在Steam平台正式发售,定价28元。同步上线的还有4款“省时包”DLC,每款售价18元。开发团队由前世嘉金牌制作人西山泰弘领衔——他曾主导《三国志大战》和《舞萌》等街机名作,此次将多年街机一线开发经验与对游戏的热忱,悉数注入这部作品。结果如何?深度策略与快节奏战斗——这两条看似不相关的线,被巧妙融合,带来酣畅淋漓的脑力对决。

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今晚(7月14日)19:00,官方YouTube频道将举办上线纪念直播。开发团队将与人气嘉宾“はやて軍団1君主”一同现场体验“战友对战”模式,并公开房间ID,欢迎所有玩家前来挑战。若运气爆棚,匹配到制作人“西P(西山)”并将其击败,游戏中可获得专属称号。

游戏官网与Steam商店页面均已开放,感兴趣可前往查看。

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抢先体验版本中,核心玩法主要有三个方向:

盘上演武

挑战难度逐级递增的PVE关卡,在调度与布阵中磨炼战略思维和实战能力。

军师战记

将其他玩家的对战数据作为对手,通过不断获胜提升阶级与段位,在乱世中逐步崭露头角。

战友对战

支持在线匹配实时对战,既能与各地玩家线上切磋,也可输入对战代码,与好友进行私人对决。

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通过购买4款“省时包”DLC,可快速扩充心仪阵营的武将池,并获得特殊称号、名号及专属头像。当然,即便不购买DLC,推进游戏进度同样能解锁所有武将。

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《三国志BOND》的基本玩法,是融合卡牌构筑与肉鸽军团对战的策略游戏。它摒弃了复杂操作和数值碾压,主打10分钟一局的高强度公平博弈。玩家在军师辅佐下招募武将、排兵布阵,进行策略对抗。关键在于集齐武将羁绊,释放连携战技,上演惊天逆转——这正是游戏最刺激之处。

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游戏里没有所谓的“版本答案”和万金油阵容。武将招募采用“大富翁”式大地图探索,玩家需灵活调配手中资源,登用随机武将,并根据敌方配置随机应变。不断发掘各种阵容搭配,在征战中逐步完善卡组,最终组建一支属于自己的终极军团。

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队伍的费用上限,以及武将间的“BOND(羁绊)”连携系统,让看似弱小的武将也有了用武之地。高费武将靠个人能力摧枯拉朽般冲破敌阵,低费武将则能拖住对方攻势、创造机会,还能更灵活地凑成羁绊。组建跨越阵营的梦幻阵容,释放独创的连携战技,一举击溃对手的盘面——这才是策略博弈的乐趣所在。

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视觉与听觉方面,多位知名插画师倾力加盟,首发即带来超过100位风格迥异的武将群像,后续还将通过更新持续追加。精致的立绘搭配动态战技演出,再加上随战局走向而激昂的BGM变奏,让激烈战斗持续升温。

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自走棋式战斗大幅减少了操作量,玩家更像一位将军,在战前推演战局走向,制定战斗部署。真正决定胜负的,是阵型调整、兵种搭配,以及武将间的羁绊连携。漫长的经营与战斗过程,被浓缩成一场10分钟紧凑高燃的策略博弈。

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战斗告别复杂操作,也拒绝数值付费——拼的是双方构筑理解的深度,以及对战场形势的判断。加入游戏社区交流、报名官方赛事,与来自世界各地的“君主”同台竞技,争夺霸主之位,这才是真正的战场。

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