古尔乍克为战术型单体输出英雄,自带再部署与双终结技,攻击面板6786,本体与蜕生躯壳各能释放3200%系数大招。3觉后蜕生时间缩短至20秒且大招期间无敌,但生存能力弱,适合宝石本、神器材料本与幽影尖塔等高难关卡。
《潮汐守望者》中的古尔乍克定位为战术型英雄,自带再部署机制,攻击面板极高,配合双终结技,单体爆发能力非常突出。下面将完整分析他的强度与使用要点。

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满级攻击面板达到6786,一上场即可开启大招,打出无视40%防御、系数3200%的伤害。蜕生生成的躯壳(分身)能继承自身属性和技能,生成后同样能释放大招,造成3200%系数伤害。单从机制来看,古尔乍克是非常纯粹的单体输出手。
古尔乍克自带再部署,本体和躯壳各放一次大招,相当于两轮爆发。不过蜕生需要40秒(普攻可以缩短,大招后约5秒完成),如果在此期间被击杀,蜕生就会中断,输出大打折扣。到了3觉,初始蜕生时间减少15秒,大招期间还附带10秒无敌,基本放完大招就能蜕生,稳定性大幅提升。

大招:登场自动释放终结技,20段攻击总系数3200%,持续10秒内不会死亡,相当于白送一段稳定阻挡兼爆发。
蜕生:上场40秒后自动生成躯壳,继承本体属性技能(除蜕生外,不可治疗),等于多一个分身再放一次大招。
切割:每次伤害附加1层,每层减2%攻击间隔,叠满10层额外无视40%防御,并缩短蜕生1秒冷却。白板状态时,大招后5~6秒完成蜕生,再打一次终结技。
增伤:范围内友方或躯壳撤退/死亡时,提升30%伤害,持续15秒。
流血:攻击附加流血效果,每秒造成目标最大生命1%真伤,同一时间只有一个流血状态,但能提升目标受到的10%物理伤害。
再部署时间30秒,本体和躯壳总共6400%系数单体伤害,叠满切割无视40%防御,单点爆发相当可观。但需注意,大招持续扣血,没有治疗的话放完大招基本残血,容易猝死;躯壳继承当前血量,同样残血且不可治疗,很容易被打掉。这个缺陷限制了上限——虽然最多保留3个躯壳,但生存是问题。主要就业场景集中在宝石本、神器材料本和幽影尖塔,依靠10秒无敌和再部署机制来处理高难。
宝石本:利用再部署灵活守多路。本体和躯壳大招10秒无敌,可阻挡精英怪并造成高伤。白板古尔乍克放大后有5秒真空期,一旦被击杀则无法蜕生。

古尔乍克攻击可给目标附加流血,神器优先选猩红狩猎,打流血目标额外提升30%伤害。如果猩红狩猎未满级,可用古剑下位替换。双大招单体伤害极高,再部署机制让他在宝石本和幽影尖塔的高难关卡中很好用。

宝石本可将古尔乍克放在不阻挡小怪的位置,保留残血躯壳持续输出;新出的火山石板里,可以用大招10秒无敌的他在中路阻挡精英。
神器材料本:开荒阶段即可用他打BOSS,23关高难本开始,与孙悟空、二丫等英雄配合守下路BOSS,自身+躯壳6400%系数单体伤害,输出很足。
幽影之塔:单体输出高,有再部署和10秒无敌,适合高难关卡。
深渊龙:可以塞进炼狱队搭配孙悟空、极心破物理盾。白板输出一般,5觉大招伤害翻倍,单体爆发更极限。不过目前不用他也能打满奖励,后续如果出6盾、7盾,可能就需要他的上限了。

觉醒推荐白板或3觉。1觉每次上场叠加10%增伤,最多30%;3觉减少15秒蜕生时间,相当于放大后直接蜕生,稳定打两次大招,容错和输出都更好。5觉前置条件有些苛刻,需要上阵到躯壳位置,但成功后双大招系数6400%×2,爆发直接拉满。不过作为红池英雄,满觉成本很高,通常3觉就能毕业。
装备推荐:2战争之主/邪恶复仇+3炽魔之啸/古灵绝秘/地狱哀嚎。古尔乍克主要靠普攻打伤害,可以吃到炽魔之啸加成,也可选通用输出套古灵绝秘。后期有条件用地狱哀嚎,进一步提升输出。

词条方面,主词条选3攻击加成,副词条优先攻击、暴击率、暴伤、攻速。
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