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炉石传说新版竞技场展望:等待全新版本洗礼

来源:互联网 2026-07-28 17:01:08

炉石传说竞技场在卡拉赞版本因火门、龙卡等导致法师统治,平衡性极差。暴雪通过禁卡和取消新卡buff进行调整,但法贼仍过强,牧师极弱。新版本需进一步平衡,各职业前景各异,等待新卡洗礼。

炉石传说新版竞技场展望:等待全新版本洗礼

暴雪嘉年华将于明日凌晨正式开幕,新版本的消息也随之而来。新版本的到来,势必会影响竞技场的整体环境。在等待新卡的同时,不妨先回顾一下当前竞技场的处境,以及各职业在新版本中可能面临的变数。

回顾卡拉赞:竞技场的“灾难版本”

先说卡拉赞版本。对于竞技场而言,这个版本可以说是灾难性的。很多人都表示,卡拉赞版本的竞技场是炉石到现在最垃圾的一个版本——这种“垃圾”,主要体现在平衡性和游戏体验上。

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首先看平衡性。卡拉赞时期的竞技场,又被人称为“火门传说·法师英雄传”。给原本就在竞技场中处于统治地位的法师,再加上一张bug级别的白卡,已经让人不可思议了,更别说这张卡还因为新版本的buff而出现几率更高。于是,盒子上的统计显示,竞技场中法师的选取率惊人地接近31%。31%这个数字看上去不高,但要知道,竞技场是3选一的职业选择机制,能选到某一特定职业的概率也不过是33.33%。也就是说,当使用盒子的玩家在竞技场职业选择中间出现法师时,有90%以上的人都选了法师。可以想象,如果竞技场可以自由选择职业,那会是什么场景。另外,从那些主播素材中也能看到,虽然一般不会去看那些打素材的主播,但印象中所谓的素材,应该是各个职业都有的吧?而现在呢,几乎千篇一律的都是什么6门、7门、8门、9门法,或者加上王子的6橙6门、7橙7门。连素材都是千篇一律的法师时,这个游戏有多可悲。

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关于火门的问题不想再多说。卡拉赞除了火门之外,最让人感到不爽的应该是那两张龙系列的卡牌。这两张卡的共同特点:卡手,不稳定,但上限极高。先说史学家。如果以前有人和你说打竞技场要防死亡之翼,你一定认为那人脑子有毛病。但如果你上个月这么说,会认为很有道理。当你日常被对面死亡之翼翻盘,就不得不相信,一旦对面扔出史学家并成功发现一张牌以后,我们就有必要一直盯着这张牌。如果它一直没有被打出来,很有必要相信对面拿的就是一张死亡之翼。但实际上,如果没有选到足够多的龙(4张以上),这张卡非常容易在手里卡很久。而且说实话,这张牌拿到死亡之翼的概率并不如想象的那么高,大概六七次才能发现一次。当然,并不是说史学家的意义只在于发现死亡之翼。问题是,当手牌很多时,为什么要亏节奏去发现一张很久以后才能使用的卡牌?而当手牌很少、需要补牌时,又如何保证这张牌的触发?

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同样的,书卷龙也面临同样的问题。如果能在6-7费时准时上场,不说吃对面一个闹闹,只要能吃到一个35或34随从,节奏上就已经非常赚了。但这张牌一样面临卡手的情况,而这还不是最难受的。当对面一直没有出合适的3攻随从让你吃,使得你的手上两张牌都被卡住,那就几乎不可能等着用它去吃一个合适的单位。这张牌需要的运气成分不低:不仅需要6费时手中有另一条龙,还需要对面正好配合出一个3攻以下又不太小的随从。而当这张牌在对面使用时,却经常能逆转局面。这种情况也很难防——总不能一到6费就不下那些4、5费的3攻随从吧?曾经考虑过选牌时优先选择454而不是435随从,也试过后手5费时尽量不下闹闹这样的3攻随从,但很多时候真的防不胜防。

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可能有人会说:你一面说这些卡难防,一面又说他们卡手,这不正说明高风险高回报吗?有什么好抱怨的。首先,它们确实影响了大部分玩家的游戏体验;其次,这样的卡牌并不无脑排斥,但作为版本卡频繁地在选牌时出现,让玩家连想不选都不行了。事实证明,当卡拉赞buff退去之后,这样的烦恼也就烟消云散了。

暴雪的调整动作与现状

也许是对于竞技场的抱怨太多,暴雪终于破天荒地做出了针对竞技场的调整。这段时间暴雪做了两件事:一是在竞技场加入了大量禁卡,通过将强势职业的强力单卡禁掉,以及禁掉劣等职业的垃圾卡,来进行职业间的平衡——这次调整的效果非常明显。第二则是在新版本还未出来时,提前结束了卡拉赞版本的新卡buff。这两步调整之后,竞技场终于慢慢恢复平衡。但暴雪并不应该满足于现状。虽然比起卡拉赞版本,现在竞技场的平衡性已经好了很多,但严格来说,各个职业的强度仍然存在不平衡的地方。将现在竞技场中最想选择和最不愿意选择的三个职业做了两个投票放在玩家群里,得到这样的结果:

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可以看到,现在竞技场中的趋势仍然是法、贼过强,牧师过弱。基本上所有人在优先选择职业这里都做出了贼法X的选择,而在最不愿意选择的职业中,牧师的票远远高于其他职业。基本可以得出结论:现在的竞技场中,贼法仍然过强,而牧师需要大幅度增强。

不能指望暴雪针对竞技场的情况来做扩展包的更新,毕竟暴雪的更新更多地还是为构筑服务。听说这次拓展包为了让控制卡组更强势,特别邀请了烧绳哥去暴雪总部协助设计。然而并没有听说暴雪有任何想要下决心去平衡竞技场的新闻。确实暴雪最近做了很多,但似乎还不够。也许并不是暴雪不愿意去做,而是那些设计卡牌的人竞技场水平尚显不足。别的人就不说了,就看BB选了一次牌以后……只希望暴雪在调整天梯的同时,能够尽可能兼顾到竞技场的情况。

对于新版本中竞技场平衡性的调整,影响最大的无疑是新卡的加入,以及同时带来的新卡buff。二是对禁卡表进行一定的增减。这一部分对于贼法来说还有很大的空间,但对于那些劣势职业来说,第一轮的禁卡已经基本上将能禁的卡都禁得差不多了,之后再想增加禁卡难度很大,效果也不会像第一次一样明显。除了这两点,暴雪还可以人为地提升或降低某些职业强卡的概率,以此来调整竞技场的平衡性。但这个方法总让人觉得太过刻意,实际操作起来也比较麻烦,不知道暴雪会不会去考虑。接下来对各个职业新版本进行一个展望,这些只是个人对平衡竞技场的一些想法,等到新版本出来时,可以再来回顾一下,看看暴雪是否也是同样的思路来处理竞技场的平衡。

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职业展望:各职业在新版本的可能走向

法师

法师无疑还是目前版本中竞技场最强势的职业,但鉴于其在天梯中不温不火的现状,让暴雪完全不给法师加入实用卡也不太可能。但真的千万不能再给法师超模的高费二合一卡牌了,无面召唤者和火门就是最典型的例子。理想的状态是,暴雪这次拓展包将更多的侧重点放在增强冰法类的控制型法师以及奥秘combo的组合技法师,而这些都很难在竞技场中形成完整体系。再加上新版本之后将火门加入禁卡列表,法师的强度应该就能恢复到一个让所有人都能接受的地步。相比对法师的削弱,从增强其他职业对法师的克制能力上入手,可能会更好一些。

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盗贼

盗贼现在仍然有不少粉丝,但禁卡对盗贼的影响似乎比想象中要大一些。最近的贼给人的感觉是两级分化的趋势越来越明显。贼似乎仍然比较容易打到12胜,但非常崩的情况也时有发生。考虑到下个版本可能的海盗主题,以及目前贼在天梯中的地位,贼还是有很大可能拿到不少优质单卡的。特别是贼现在在竞技场中的特点是前中期节奏特别好,而海盗的加入无疑会进一步对此进行加强。鉴于此,盗贼的禁卡列表还需要进一步增加才能保持平衡。有玩家表示盗贼应该禁掉闷棍,但这样对盗贼的打击似乎太大了,建议是将黑铁潜藏者ban掉。虽然从评分上来看潜藏者无疑要比闷棍更优秀,但禁掉一张蓝卡的影响会小很多。而且贼打法师并不需要这张卡,去掉它以后,仅仅是影响贼在对抗一些像骑、术这样的铺场职业时的胜率。

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骑士

骑士,圣光双废之一。也许在很多人眼里骑士在竞技场中还是一个强势的职业,但可以说在卡拉赞版本出来之后骑士就已经体现出颓势,禁卡系统出来之后骑士甚至可以说是急速下坠,几乎可以与牧师齐平。虽然在卡拉赞buff取消之后骑士得到一点点小小的回升,但仍然认为骑士现在处于一个需要增强的地步。说实话,在经过了护盾机器人、动员那样的版本之后,暴雪应该不会在骑士身上犯同样的错误,所以不认为骑士的新卡能够对骑士的竞技场地位有明显改善。要增强骑士最好最直接的手段就是ban掉一些垃圾卡牌。如果考虑ban白卡可能提升太大,可以先ban掉几张蓝卡。建议ban卡:亡者归来、受祝福的勇士、钴制卫士。

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萨满

萨满目前来说在竞技场中的强度适中,但最大的问题其实是天梯上过于强势。相信新版本中萨满不会再有什么特别好的卡牌了。萨满目前来说在竞技场中没有明显的弱点,即使没有什么新卡的补充,应该也能在新版本中保持一个中游的位置,只要暴雪不要出一大堆坑卡就好。

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德鲁伊

德鲁伊在卡拉赞buff消失之前,强度直逼贼法,但在卡拉赞之后的表现又回到T2集团之中。这是因为德鲁伊最大的问题就是缺少一个爆点——拥有迅速改变场面能力的单卡。而某种程度上来说,展览馆守卫和月光林地传送门都能做到这一点。现在德鲁伊同样在天梯中处于统治地位,但考虑到卡拉赞暴雪强推一波野兽德却并未成功来看,不排除暴雪会在新版本中继续对德鲁伊的野兽体系作进一步的增强。而野兽流正好是现在德鲁伊在竞技场中最好的组牌思路。如果暴雪真的这样想,那么德鲁伊在下个版本的竞技场中还是很有期待的。

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猎人

猎人可以说在这个版本中真的崛起了。在一些垃圾卡被禁掉之后,猎人几乎每一把都能选到一套比较有强度的卡组,再加上猎人对于法师的克制,现在的环境应该说猎人的优先级是比较高的。在最近的两个版本中,暴雪给猎人增加了不少中低费的野兽,尤其是亡语野兽,这使得猎人现在很容易保持场上有野兽的状态。但现在猎人能够配合野兽的牌感觉还是太少,真正稳定的只有驯兽师一个。如果下个版本中暴雪能够再给猎人一张这样的卡牌,相信猎人的强度是非常值得期待的。而猎人的强势能够很大程度制约法师,这应该是大家都非常愿意看到的吧。

炉石传说新版竞技场展望:等待全新版本洗礼

术士

术士在禁卡之后,特别是卡拉赞buff取消之后,真的很容易选到很多不错的牌,但实际用起来的效果嘛,至少觉得挺一般的。在玩家群里也是一半术士吹,一半术士黑。考虑到暴雪对于术士的一向态度,这次拓展包中术士应该不会获得什么太强的单卡,如果有也应该是偏向控制类使用的。而这应该不会对竞技场中的术士有太大帮助,新卡还会有一定的buff加成,所以对术士新版本的前景并不乐观。

炉石传说新版竞技场展望:等待全新版本洗礼

战士

战士又是一个天梯中过于强势的职业,而且感觉无论加入什么卡牌,战士都能很好地放入构筑的套牌中,然后强度又提升一级。所以这个版本暴雪会比较谨慎地去设计战士的套牌,这对于战士下个版本的强度也会有一定影响。但也能看到一些比较好的例子,在loe版本,给战士增加了两张竞技场中极好的卡牌,而这两张牌在构筑中则几乎无人问津。毫无疑问,现在战士的强度是低于竞技场平均水平的。如果说暴雪能够在新版本中加入一些类似于黑曜石这样的白色品质的、有极高强度的高费用大哥给战士,那么战士下个版本在竞技场中的表现还是非常值得期待的。

炉石传说新版竞技场展望:等待全新版本洗礼

牧师

没有对之前的版本做过统计,所以并不知道之前是否存在某个职业在竞技场和天梯中双料垫底。但我们很明确地知道,现阶段的牧师就处于这样一个非常尴尬的地位。首先,并不是一个畏惧在竞技场中使用牧师的玩家,但这并不妨碍认为现在牧师是竞技场中最弱的职业。当对牧师了解得越多,也就越清楚牧师的弱点在哪里。也许我们能够使用牧师在竞技场中获得一些不错的成绩,但这里面都存在着大多数玩家根本不了解牧师的原因。由于在天梯和竞技场牧师都极为弱势,所以暴雪在增强牧师的时候真的不用做任何保留。无论是优质的战场随从、单解、aoe还是buff法术,但凡能想到好用的卡牌,都可以给牧师来上一张。虽然一个版本的提升很难起到质的变化,但至少先让我们看到暴雪的诚意,而不是那些坑爹的净化术。下个版本的牧师肯定达不到竞技场前列的位置,具体能不能用,还需要结合竞技场中的环境来考虑。

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结语:等待新版本的洗礼

竞技场中职业的平衡性,是竞技场最重要的东西。如果说让玩家一直在竞技场中玩同一个职业,恐怕坚持不了多久,但很多时候为了胜率的考虑又不得不这样。好在暴雪已经有了改进这方面的动作。这几个月看来,暴雪对竞技场越来越重视,这对于竞技场爱好者而言无疑是一个天大的好消息。现在也就只需要耐心等待。在新版本出来之前,将竞技场水平以及写作水平恢复到巅峰状态,希望新版本之后能够回到年初那样的更新状态。

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