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曾制作年度提名游戏,如今出走为求生忍痛割肉

来源:互联网 2026-07-29 13:15:09

最近,曾凭《脑航员2》拿到TGA 2021年度游戏提名的老牌工作室Double Fine Productions,放出了一则不太让人意外的消息:裁掉了23名员工。据彭博社记者Jason Schreier透露,这家工作室原本大约有90人,这一刀下去,差不多砍掉了四分之一的人手。 这次裁员的直接导火索,

最近,曾凭《脑航员2》拿到TGA 2021年度游戏提名的老牌工作室Double Fine Productions,放出了一则不太让人意外的消息:裁掉了23名员工。据彭博社记者Jason Schreier透露,这家工作室原本大约有90人,这一刀下去,差不多砍掉了四分之一的人手。

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这次裁员的直接导火索,是工作室近期从Xbox Game Studios体系里剥离了出来。作为Xbox大范围业务重组的一部分,Double Fine在7月初恢复了独立身份。创始人Tim Schafer在声明里解释得很直白:让工作室独立,是为了往后能以“可持续的规模”继续活下去。他坦言,只有确保工作室能存活,才会考虑这么痛苦的决定。Schafer也强调,离职的同事都非常重要,工作室会尽全力提供支持。

Double Fine这家美国游戏开发商,向来以创意著称,由Tim Schafer在2000年创立。代表作品包括《脑航员》系列、《Costume Quest》系列,以及近几年的步行灯塔冒险游戏《Keeper》和多人陶艺对战游戏《Kiln》等。其中,2021年发行的《脑航员2》还曾获得TGA年度游戏提名。Xbox发言人也回应称,工作室现在已经完全独立,并且保留自己的IP,期待它未来能带来更多好作品。

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