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AI设计扁平化磨砂颗粒感日落插图教程

来源:互联网 2026-07-29 17:08:03

在AI软件中设计扁平化磨砂颗粒感日落插图,需先创建圆形渐变背景与太阳,再通过剪贴蒙版制作海面波纹,添加小岛、游轮、云朵和流星等细节,最后用颗粒效果与柔光混合模式生成纹理,并以剪贴蒙版限制范围。

在AI软件中,设计一张扁平化磨砂颗粒感的日落插图,步骤确实比想象中要繁琐一些。不过别担心,下面一步步拆解,跟着操作就能完成。

AI怎么设计扁平化磨砂颗粒感的日落插图

1. 制作插画背景

先新建文档(文件 → 新建,或者快捷键 Control + N),尺寸设为 1200 × 600 px。

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接下来创建第一个圆:480 × 480 px,填充线性渐变,色值从 #EFFF56 到 #EF6B43,角度 90°。

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再画第二个圆:384 × 384 px,填充 #ED7743,不透明度设为 40%,用来模拟太阳的光晕。

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第三个圆:288 × 288 px,填充 #ED7743,作为第二层发光区域。

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最后一个小圆:192 × 192 px,填充 #E87243,这就是太阳本身。把所有圆选中,居中对齐,然后编组(Control + G)。

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2. 创建海面波纹

新建一个矩形:512 × 512 px,填充线性渐变,从 #6FA0CD 到 #7DDBCD,角度 90°。

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选中刚才做好的最大圆,复制一下(Control + C,Control + F),然后同时选中这个复制的圆和矩形,右键 → 建立剪贴蒙版。这样海面就被限制在圆形范围内了。

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接下来画波浪。先创建两个圆角矩形:240 × 32 px 和 176 × 32 px,填充白色,居中对齐。再画两个矩形:192 × 32 px 和 128 × 32 px,也填充白色,摆放在如图所示的位置。然后画一个小圆 32 × 32 px,使用路径查找器(联集)合并出波浪形状。

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再创建一个 64 × 48 px 的矩形,填充白色,位置参考下图。选中所有白色形状,用路径查找器里的“联集”把它们合并成一个整体。然后用直接选择工具(A)选中底部矩形的四个角,拖动鼠标调整出圆角。

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接着画两个圆角矩形:48 × 32 px,填充白色。选中所有白色形状,创建复合路径(Control + 8)。给这个复合路径添加白色线性渐变,不透明度从 20% 到 60%。

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选中复合路径,复制一份(Control + C → Control + F),删掉多余形状,然后使用缩放工具(右键 → 变换 → 缩放 → 等比 → 50%)缩小,移动到如图所示的位置。

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3. 添加细节

绘制小岛:用钢笔工具(P)画出如图形状,填充色值分别为 #C4583B 和 #AA4531。全部选中后编组(Control + G)。小岛的右边部分会露出插画背景(大圆),所以需要复制一个背景大圆做剪贴蒙版来遮住它:选中背景大圆复制(Control + C)并粘贴到前面(Control + F),放到小岛图层上方,同时选中背景大圆和小岛,右键 → 建立剪贴蒙版。

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创建小型游轮:用矩形工具来画,填充色值 #C4583B,通过移动锚点调整形状。完成后编组(Control + G)。

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创建云朵:方法和第二步画海面波纹类似,这里不再重复。参数:圆角矩形 80 × 16 px,圆形 16 × 16 px。云朵填充白色线性渐变,不透明度从 20% 到 60%。

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划过天际的流星:画两个圆角矩形 80 × 4 px,填充白色线性渐变,不透明度从 60% 到 10%。

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4. 修饰插画

复制背景大圆两次(Control + C,Control + F,再 Control + F)。将最上面那个大圆大小改为 448 × 448 px(下图用红色显示)。选中复制的两个大圆,使用路径查找器“减去顶层”,得到环形。将环形的透明度设为 30%,并置于插图最上层。

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创建纹理:选中背景大圆,复制并粘贴到前面(Control + C,Control + F),填充黑色。然后选择“效果 → 纹理 → 颗粒”,设置强度为 11,对比度为 100,颗粒类型选择“喷洒”。

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将颗粒层的混合模式设为“柔光”,不透明度 20%。

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最后检查一下插图,会发现纹理涂层露到了背景大圆外面。怎么解决?其实本文前面已经埋下了答案——用剪贴蒙版把纹理限制在背景圆内即可。

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希望这篇教程能帮到你,动手试试看吧。

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