索尼宣布2028年停发实体光盘,但PS5纯数字版仅占27%,多数用户选购光驱版。可拆卸光驱热销,实际拥有光驱的用户远超73%。数字版占比缓慢上升,但光驱版保有量仍是三倍,PS6若取消光驱需考虑实体游戏兼容。
索尼宣布2028年起停止发行实体光盘游戏的消息一出,反对声浪就没停过,但PlayStation这边始终没有松口的意思。更让人纳闷的是,明明大量PS5用户宁愿多花钱也要选带光驱的主机,他们的态度却还是这么坚决。
PlayStation力推全数字化的核心理由其实不假——平台上的游戏销量确实主要靠数字版,而不是实体盘。但问题在于,另一组数据同样扎眼:即便PS5玩家更倾向于买数字版,他们依然希望保留玩实体游戏的能力。这可不是随便说说,从选购倾向就能看出来。
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市场调研机构Circana的分析师马特·皮斯卡特拉梳理过一笔账:自2020年PS5发售以来,美国地区卖出的主机里,纯数字版只占了27%。换句话说,将近四分之三的PS5用户都希望手里有张实体盘的入场券。光看售价就能看出门道——如果玩家真的不在乎实体介质,干嘛不选更便宜的数字版主机?光驱用不上,还能省一笔钱,何乐不为。可现实是,大家偏偏选了贵的那款。
皮斯卡特拉没有展开说的另一个点是,PlayStation可拆卸光驱这些年一直卖得火热,前几年甚至一机难求。算上这部分外设,实际拥有带光驱PS5的用户比例其实远超73%——因为那些买了纯数字版主机的玩家,又有相当一部分人回头单独配了光驱。话说回来,纯数字版主机的占比确实在慢慢爬升。2024年10月时只有18%,现在已经到了27%。这背后有好几个原因,首当其冲就是主机涨价。刚发售时大家愿意为光驱多掏钱,但如今全系列PS5都涨过价了,那些一直观望、等着降价的人,最后很可能选了最便宜的版本。
索尼官宣2028年停售实体游戏的消息,几乎肯定也推波助澜,进一步拉高了数字版主机的占比。但即便如此,光驱版PS5的保有量依然是数字版的三倍。如果PlayStation打算在PS6上彻底砍掉光驱,这个数据绝对值得认真掂量。就算官方不会因为玩家的反对而改变决定,但至少,玩家手里那些PS5、PS4的实体游戏,总得有个地方能玩吧。
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