《古墓丽影:催化剂》正式延期至2028年发售,较原计划推迟一年。另一新作《亚特兰蒂斯遗迹》定于2027年2月12日上市。延期或与亚马逊云游戏平台Luna战略布局有关。该作可能成为系列首款纯数字发行作品。
劳拉·克劳馥的下一场冒险,还需再等一年。亚马逊游戏与水晶动力正式确认,《古墓丽影:催化剂》将延期至2028年发售,较原定计划推迟整整一年。此前,这款正统续作与另一部新作《亚特兰蒂斯遗迹》在一次意外曝光中同步亮相,当时并未附带任何官方发售时间表,此次调整也并未通过正式声明对外发布。
最新流出的采访内容为这一调整提供了官方依据。亚马逊游戏业务负责人杰夫·加蒂斯在接受行业媒体访谈时表示:“我们已公布两款《古墓丽影》系列新作。其中,《亚特兰蒂斯遗迹》定于2027年2月12日上市;而《古墓丽影:催化剂》则计划在2028年推出。团队对这一节奏充满信心,目前还有多个3A级项目正处于不同开发阶段。”
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关于延期原因,官方并未给出具体解释。不过,行业内的普遍猜测是,这一决策背后隐藏着亚马逊对云游戏平台Luna的战略布局——开发资源很可能正在向跨平台兼容性、流媒体适配等方向倾斜。换言之,这不仅仅是为了打磨一款游戏,更像是在为整个生态铺路。
从制作层面来看,多出一年的开发周期对《古墓丽影:催化剂》本身未必是坏事。画面表现、系统深度、叙事完整性等核心环节都有望获得更充分的优化空间。值得关注的是,按当前主机厂商的产品规划推算,当本作发售时,主流主机厂商很可能已经全面停止光盘介质的生产。这意味着《古墓丽影:催化剂》极有可能成为该系列首款仅以数字形式发行的作品。这或许不只是时间上的巧合,更是一个信号。
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