《光环:战役进化》首次登陆PS5,首日仅1%活跃玩家游玩,排名第29,远低于Xbox的8%和Steam的2%。分析师指出抢先体验影响数据,但PS平台销量尚可,美国商店排名第2,英国第6。该作表现将影响微软后续跨平台策略。
《光环:战役进化》在7月28日正式发售,这也是该系列头一回登陆PlayStation平台。不过,首日玩家活跃度的数据一出来,就给了不少人当头一棒——表现远低于预期。根据Circana分析师马特·皮斯卡特拉披露的信息,这款重制作品在PS5美国首日活跃榜单只排到第29位,当天仅有1%的PS5活跃玩家打开了游戏。

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同样是这一天,在Xbox和Steam平台上的表现就明显不一样了。Xbox平台上,本作日活排名第4,占到平台全部活跃玩家的8%;Steam位列第14,占比2%。这里有个关键因素:游戏加入了Xbox Game Pass订阅库,也就是说,Xbox用户基本上不用额外掏钱就能玩,门槛一下子低了很多。
Circana的追踪数据给出了更直观的对比:7月28日当天,《光环:战役进化》在Xbox主机日活榜排第4,8%玩家首日启动;Steam榜单第14,占比2%;而PlayStation榜单第29,仅1%活跃玩家参与。不过,这里需要注意一个变量——游戏在正式发售前一周就开启了抢先体验,一部分玩家其实已经提前玩过了,所以首日数据并不能完全反映真实热度。
皮斯卡特拉同时提到,本作在PS平台的实体与数字销量还算过得去。但数据也说明,即便是《光环》这样的顶级IP,想在如今服务型游戏扎堆的市场里杀出重围,难度一点都不小。热销榜单方面,各地表现分化明显:美国PS商店里《光环:战役进化》销量排第2,但在英国市场就弱了不少,只排到第6。SteamDB的数据显示,Steam上近60%的购买量来自美国,这也印证了Xbox游戏的受众越来越集中在北美市场。
要说这次在索尼平台上的成绩,战略意义其实相当重大。微软至今没有形成一套稳定、清晰的跨平台移植政策,有迹象表明,如果跨平台商业化收益达不到预期,微软很可能会重新收紧策略,回到主机独占的老路上。可以这么理解:《光环:战役进化》在PS平台的表现,直接关系到后续Xbox第一方游戏是否还会登陆竞品主机——如果成绩不理想,那后续的跨平台计划可能就要打折扣了。

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