微软正加速将Windows11界面迁移至WinUI3框架,文件资源管理器“属性”对话框已率先用WinUI3重构,支持原生深色模式,解决长期白色窗口问题。此举旨在逐步替代旧版Win32与UWP界面技术,推动界面现代化。
先来看一个值得关注的动态:微软正在加速将 Windows 11 的界面系统迁移到 WinUI 3 框架上。7 月 23 日,微软设计合作总监马奇·罗杰斯(March Rogers)在 X 平台发文,明确释放了这一信号——文件资源管理器的“属性”对话框已经率先完成测试落地。

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其实早在 7 月 22 日,就有报道提到 Windows 11 26300.8935 预览版中,微软正在测试原生深色“属性”界面。这个改动要解决的是一个长期存在的“老大难”问题:不管系统主题是浅色还是深色,属性窗口始终是白色的,视觉上非常割裂。
在回复科技媒体 Windows Central 主编扎克·鲍登(Zac Bowden)的推文时,罗杰斯进一步确认,这次对属性窗口的改造并非简单的“换肤”——不是在旧版 Win32 代码上更换视觉主题,而是直接用 WinUI 3 从底层重构了整个对话框。这意味着,用户看到的深色属性窗口,背后是一套全新的原生界面。
罗杰斯也坦言,目前 Windows 11 中部分界面的深色模式,其实是在旧版 UI 基础上改造而来的,本质上是一种低风险的“权宜之计”。但微软真正的计划,是把更多 Windows 11 界面迁移到 WinUI 3 上,逐步摆脱历史包袱。
科技媒体 Windows Latest 提前体验了重新设计的“属性”对话框后,发现其中完全没有 WebView2 的痕迹,取而代之的是明显的 WinUI 原生元素。比如 Pivot 风格的选项卡标题,以及“还原”按钮上的 AccentButtonStyle 样式——这些细节都说明,微软正在认真推进界面现代化。
说到 WinUI 3,它是微软为构建 Windows 应用界面而打造的原生 UI 框架,提供控件、布局、动画以及 Fluent Design 视觉元素。它的核心目标是让应用界面更多地利用 GPU 渲染,同时逐步替代部分传统的 Win32 与 UWP 界面技术。可以说,WinUI 3 就是 Windows 11 界面生态的未来底座。
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