索尼宣布2028年前停止生产PS实体光盘,前《战神》编剧指出反对无法改变决定,多数玩家已转向数字版。尽管请愿超30万、荷兰诉讼及墨西哥调查施压,索尼保持沉默,无意撤回该战略。
距离索尼正式宣布将在2028年1月前停止生产PlayStation实体光盘,已经过去大约三周了。消息一出,舆论哗然,但如果你以为玩家的愤怒能扭转局面,那可能要失望了——至少从内部人士的反应来看,这事儿基本已成定局。

长期稳定更新的攒劲资源: >>>点此立即查看<<<
曾在索尼担任《战神:诸神黄昏》编剧、后来离开公司的Alanah Pearce直言:再多的反对声音,也改变不了这个结果。按照她的说法,索尼管理层其实早就预料到会引发玩家不满,但他们依然作出了这一决定——因为在他们眼中,这是对PlayStation品牌长期发展最有利的路线。
听起来有点冷酷,但仔细想想,也不无道理。Alanah Pearce指出,虽然网络上反对声浪最响,但现实中,绝大多数玩家早就转向了数字版游戏。她还把这件事和十多年前微软Xbox One发布时的遭遇相提并论——当时消费者因为限制二手游戏、强制联网而愤怒抗议,结果呢?整个行业最终还是朝着那个方向走了下去。

“那些反对声,无论公众如何愤怒、如何发起请愿,都不可能改变这项决定。”——这句话基本代表了索尼内部的一种共识。
不过,话说回来,这次的反对方量也确实不容小觑。Tweak Town在报道中提到了几个关键数据:索尼公布决定后的短短四天内,Change.org上的请愿签名就突破了12万人,如今已经超过30万;同时,荷兰方面针对PlayStation Store定价发起了4.57亿美元的诉讼;墨西哥政府也已展开调查,想要确认取消实体光盘是否会让索尼在价格制定和发行渠道上拥有过大的控制权。

面对这些压力,索尼的反应几乎可以用“沉默”来形容。据报道,在公告发布前,索尼甚至没有提前通知包括PlayStation印度在内的部分地区分公司;事发之后,官方社交媒体也一直保持缄默。从目前的情况来看,这种态度大概率还会继续维持下去——既不会公开回应争议,也不会撤回这一战略。至少,在2028年到来之前,我们恐怕只能接受这个现实了。
侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述