对原图复制两层,一层高斯模糊至隐约可见光影轮廓,另一层通过应用图像(减去、缩放2、补偿128)并设为线性光,分离出光影与质感层,分别处理可保留细节、过渡自然,避免塑料感。
用Photoshop做磨皮时,最让人头疼的莫过于处理完过渡不自然、皮肤像塑料一样假。其实问题往往出在低频模糊的参数上——别一口气把整张脸都糊了,试着把数值调小,分区域、分次数慢慢来,效果会自然很多。下面就是一套经典的高低频磨皮操作,帮你把光影和质感分开处理,既保留皮肤细节,又让过渡顺滑。
1、先把原图层复制两层,这一步是基础,别偷懒:
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2、对图层1执行高斯模糊,模糊程度以还能隐约看清面部光影轮廓为准。注意这个数值不是固定的,因为后面会通过其他步骤把画面还原回来。我这里用了37的数值,取值原则就是“勉强能看见光影结构”就行:

3、接着对图层1拷贝执行【图像】→【应用图像】,具体参数参考下图。这里有个关键点:应用图像里的“图层”选项,一定要选之前高斯模糊过的图层1,混合模式改为“减去”,缩放2,补偿值128:

4、点击确定后,把这个图层的混合模式改为“线性光”。神奇的事情发生了——画面会瞬间回到和背景层一模一样的状态,对吧?别急着惊讶,这就是高低频分离的关键一步:

5、现在进入真正的操作阶段。把之前高斯模糊过的图层1改名为“光影层”,执行过应用图像的图层1拷贝改名为“质感层”。接下来你就能在光影层上放心地涂抹、修复光影过渡,而质感层的细节丝毫不受影响:

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