前BioWare制作人指出,《龙腾世纪》前三部作品推出重制合集的可能性较低,原因并非画面问题,而是熟悉旧技术的人才大量流失,三部作品涉及不同引擎和大量历史代码,技术债难以解决。
前BioWare制作人Mark Darrah最近泼了一盆冷水:他认为《龙腾世纪》前三部作品像《质量效应:传奇版》那样推出重制合集的可能性并不高。
原因倒不是大家猜测的画面问题,而是技术和人。Darrah给出的理由很实在——团队里熟悉Aurora等旧技术的人才已经大量流失,而《龙腾世纪》前三部作品又涉及不同引擎和大量历史代码,光是梳理这些东西就够头疼了。
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这其实也是很多老游戏重制面临的共同尴尬:玩家心心念念的是经典作品能不能重见天日,厂商面对的却是旧工具链、老代码,以及懂这些东西的人还剩多少。情怀能启动讨论,但真正动工时,技术债不会因为IP名气大就自动消失。

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