首页 > 棋牌策略 > 征服之刃 V1.0.6 苹果版

游戏平台
IOS/
游戏版本
V1.0.6 苹果版
游戏语言
简体中文
游戏厂商
Kevin_Tien86
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360借条
游戏介绍

征服之刃(Blade Of Conquest)是游戏商Kevin_Tien86旗下的一款史诗般的策略角色扮演游戏,在剑与魔法的游戏世界中你将扮演遭遇亡国之痛的故国王子,在辽阔的阿特穆拉大陆上寻找自己的追随者,建立自己的军队,打败你的敌人,恢复卡萨多利亚王国昔日的荣耀。

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游戏特色

1、上百个城镇及村落坐落在阿特穆拉大陆的各个角落,征服它们,成为它们的领主,让你的王国日益强大;
2、20多个兵种单位可供招募和升级,根据每个单位的特点,自由搭配出属于你的队伍,在战场上驰骋;
3、四大分类一共30多种魔法和技能可供学习和升级,体验不同类型的角色给你带来的乐趣;
4、多种不同类型的天赋可供选择提升,让你的征服之路更加顺畅;
5、即时化的战斗模式,紧张的节奏给你带来极致的战争体验;
6、海量的道具、装备可在游戏中获得,收集它们,让自己变得更加强大;
7、独特的城镇贸易系统,为你的王国提供有力的经济保障;
8、为数众多的人物角色可供招揽,带领你的追随者们,征服世界吧!

更新日志

V1.0.5
1:简单模式更简单(非常简单,新手请一定从简单模式开始),困难模式通关后后面的难度统一提升10%,但是掉落的物品品质上升50%,再次通关后一直保持不变;
2:略微增加城市最大武将数;
3:稍微回调了弓箭兵射速和伤害;
4:弓箭技能的“鹰眼”术除了之前的效果外,额外增加小兵的远程伤害和距离
5:一些小问题和BUG;
6:领主策略为防御模式时小弟不再出去巡逻;
7:修改工程学加速攻城和占领时间上限为原时间的20%,修复工程学对城防建设无效的问题(计算以城中的人物天赋之和计算,但是效果有上限);
8:简单模式继承装备数4 普通7 困难10 之后14个
9:食物堆叠数量提高至30
10:增加一些TIPS
11:每周信使状态强制刷新以解决个别用户反映的信使丢失的情况
12:修正了NPC会装备错误的武器类型的问题
PS:下个版本将是一次大较大的版本改动,会加入新的地图和模式。因为本人近期工作上比较忙,下个版本的进度会很慢很慢,如果有美术大神朋友对本项目有兴趣欢迎联系我QQ20986126,感谢大家的支持

V1.0.4
1。全单位数值大调整,伤害防御以及血量等都做了大改动
2。设置中增加“移动可打断施法”
3。各难度模式通关后可继承不同数量的道具到下一难度,本版本创建的存档(1.0.4以后)普通以上难度通关有通关奖励(普通难度通关奖励礼包,可开出各种特效装备;困难模式通关第一次奖励礼包+哥布林号角,二次以后奖励无尽之杯+哥布林号角+礼包)。老版本创建的存档通关无奖励只能继承装备。
4。修复部分城镇归属BUG
5。修复友方来支援后点撤退主角的部队逃走后,友方还在,可无限点撤退的BUG
6。设置单刷经验上限,个人获取经验值不会超过总经验的20%
7。钢筋铁骨目前按比例加血
8。人物属性页增加当前位置信息(下属列表点进去后可看到)
9。困难模式不再有教学引导,也不再有初始主城
10。修复中立国家休息时被围城会进入战斗的BUG
11。支援系统大改动,目前简单模式最多支援1人,普通模式3人,困难模式5人
22。修复了老版本空血单位点进阶界面时闪退的问题

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