《暗黑地牢》是一款以黑暗风格为主的横版冒险游戏,在被饥荒,疾病所笼罩的黑暗世界下,你将率领一团有缺陷的英雄勇闯孤山,一路上经历的冒险之旅,挑战各种奇异BO搜索,寻找一线生机。
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《暗黑地牢》是一款使用roguelike机制制作的地牢游戏,玩家在游戏中可以通过招募跟训练来组成一只冒险队伍对地牢进行探险。不过玩家要注意的是, 这些队员是一些真正的人,因此他们也是有一些不同的情绪以及心理变化。玩家在带领队伍探索地牢的时候不仅要小心地牢中的陷阱还要注意队员的心理状态。
游戏特色:
《暗黑地牢》采用的是回合制的战斗方式,丰富的人物属性和多样的技能需要玩家深入掌控,战斗的过程也拥有较强的策略性。与 ARPG 不同,回合制 RPG 在战斗方面更讲求角色的站位和队伍组合。游戏的画面方面则以欧美卡通风格为主,搭以浓烈厚重的色彩,显出其暗黑、残暴和血腥等元素。
一场标准的探险大概是这样的,玩家先要将四名来自远方的冒险者组成一个小队,给他们选定前往探索的地点,再根据情况给他们配备上所需的给养,其中包括最基本的食品、照明用的火把、挖开障碍用的铁锹以及其他在传统RPG中常见的恢复道具等等。在进入废墟之后,游戏的流程就和古典时代的“地牢探险”类游戏差不多了(如早期的《魔法门》),网状的地图上有许许多多的陷阱、敌人和宝物,等待着我们去发现和消灭。
玩家可以招募各种能力不同的队友,比如奶妈、驯兽师、剑士等等,并且针对每个角色的优缺点来调整队伍和战术的安排。然而,这些队员都只是平凡人,没有什么都不怕的大心脏,在经历陷阱、惊吓以及饥饿等不好的事情之后,他们的理智就会受到影响。当理智值累积到一定程度后,精神就会出现失常甚至崩溃,从而失去继续探险的能力。
玩家点评:
就觉得设计啊画风啊构思啊都很新颖,游戏里不只是数据,还有不稳定的因素在里面,会有什么焦虑啊之类的,超期待的说.
这款游戏的基调偏阴暗和压抑,克鲁苏神话中一般表现的是对未知的恐惧,而这里的怪物都是不可名状的猎奇之物,正是在这样的背景下展开的,大部分情况下英雄具有自私,恐惧,偏执等内心阴暗面的状态,大大增加了游戏难度。