胡了三国游戏设计突出精简、耐玩的特点,力求三分钟上手,五分钟入迷,通过53张基本卡牌来诠释复杂的三国时代。既可以在手机、电脑上玩,也可以在线下用实体卡牌来玩。虽然游戏被称为最精简的三国策略游戏,但研发耗时长达5年时间,经线下近千人反复测试游戏平衡性、乐趣性后才正式推出。
相关推荐:越狱密室逃亡正式经典系列鬼屋逃生5
游戏特色:
“凑牌”玩法里加入技能策略,可使玩家之间产生相互干扰的程度加深。比如刚才“内讧”技能的发动让我方抢到敌方的一张牌,同时敌方也获得了招募新牌的机会。可以想象,策略玩得好的玩家,能通过各家亮出来的俘虏牌推算敌方的手牌,从而进一步考虑如接下来该如何牵制敌方。
《胡了三国》的设计中另一个关键是控制每局游戏的时间,其实就是要控制一局游戏中会产生的回合数。因此,游戏基础牌库设定为53张,与《三国杀》标准版153张相比少了很多。玩家参与人数以3人为主,也有利于控制每局游戏的时长。
正是基于以上这些核心设计思想,《胡了三国》不以华丽的外表来吸引眼球,也不以“史诗级大作"的噱头来造势,更不需要擦边球的内容来投机,而是用简单易学的创新玩法给玩家带来乐趣。
游戏玩法:
游戏由52张三国人物牌组成一副牌,三人对战。游戏获胜的条件是:集齐4张同一国手牌(至少有一张是君主),捕获其他国家俘虏各一名。其中“汉”属性可以充当任意国角色,是一种百搭牌,不过数量较少。
游戏开始阶段,每名玩家随机获得5张卡牌。回合开始时,玩家会先进行抽卡,毕竟是凑牌型的游戏,抽卡是获取卡牌最基本的手段之一。
进入出牌阶段,想要获得俘虏,就需要出牌指定攻击其他玩家,其他玩家会选择角色迎战,双方盖牌同时揭开比攻击力大小来决定胜负,这是一种常见的拼点玩法,获胜一方将俘获另一方成为己方俘虏,如果战力一样则同时弃牌。
有的角色会有“伏兵”技能,正所谓兵不厌诈,如果触发伏兵条件,则忽略战力,直接俘获对方,即使是游戏中战力最高的吕布面对“伏兵”也会吃瘪被俘。针对“伏兵”,同样也会有针对克制的技能,称为“疑兵”,专破“伏兵”。
出牌回合除了可以攻击,也可以使用“策略”,策略通常都是主动释放的技能,不过也有被动释放的,比如“识破”,相当于《三国杀》中的“无懈可击”,用于化解策略。
每名玩家轮番出牌,每张卡牌对应有使用策略消耗的费用,攻击固定消耗3点费用,每回合一名玩家拥有的可消耗费用为5,称为体力,体力会被攻击。回合结束后,玩家最多保留5张手牌。
这款游戏虽然玩法看着并不复杂,但是游戏初期的学习曲线还是略微陡峭。玩家需要了解所有武将的策略,技能以及触发机制后,才能针对场面,决定出牌策略。游戏中的魏蜀吴三国各拥有16个角色,其中专属势力的谋将2名,武将2名,君主3名,其他的角色各国是重复的,加上汉势力的四名角色,一共52张卡牌。这只是通用牌库的内容,游戏后续会推出私人牌库扩展。
游戏测评:
一款披着卡牌策略羊皮的麻将玩法
不得不说听具有创新的,玩法确实很新颖
近年来的创新佳作,喜欢的玩家赶快下载吧!