开发者的话
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预计6月5日下午18:00左右安卓端开测,官方为各位玩家提供限量2000个测试账号。格式:XXXX-XXXX,账号-密码。请用此账号登录游戏。由于这是一个DEMO版本,本次开放主要为了给游戏征集一个名字,预计完成度偏低所以今天不放游戏截图了,正式首测大概在7月放出,或许将逐步更新游戏实时开发截图。

游戏特色

1. 展现一个世界。可以没有IP,但必须有一个振奋人心、引人入胜的故事。

“封魔门,圣女倒;祭祀池,鬼上飘;
夜吞天,月见血;山门凹,妖怪藏;
风伴雨,海水啸;木孤舟,升仙桥;
水有影,不可告;阴兵来,眼闭好。”
10年前的月见岛天灾,村民一夜消失,从此怪谈流传。10年后的你,作为月见岛幸存者,带着与上古妖怪签订的契约,在这个人妖鬼共存的世界,将何去何从?
2. 拒绝爆肝。重复枯燥地做一件事,那不是玩游戏,那是游戏在玩我们。
3. 更有策略和多样性。死宅的魅力不在身材,在于头脑!
4. 更多惊喜。拒绝没有世界的单机卡牌,每天都能在周围发现惊喜。

玩家点评

风格不错,理念不错。
先4星观望,因为国产游戏画饼太多了。
然后我可以预告,凡是理念上优先于市场的先驱者游戏都会面对市场反响不佳,收入很有限的境地。像阴阳师那种一炮打响的游戏毕竟需要运气,天时很重要。而且网易也有足够的推广资源。
这款游戏看上去有潜质,关键还在于如果没有成为爆款的话,能否扛得住压力坚持理念。一旦因为营收压力而放弃理念的话,游戏里会出现大量营销系统将游戏本质蚕食殆尽。