在第二次世界大战中间的特别行动单位的建立是为了满足特定的冲突,渗透和搜集信息和瘫痪敌方基地。作为一个隐形渗透者的最有力的工具是耐心和时间。
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“战争的最高艺术是屈人之兵不战”。
- 森·茨
特征:
大敌人的AI和关卡设计
卡通图形样式
直观的屏幕上控制
大第三人的图形有摄像机控制
多品种从种植炸弹和处置暗杀任务。
大的武器和盔甲。
游戏控制器支持自定义重映射。
超过100 +任务。随着越来越多的更新来。
章节
- 第1章失败是一种选择
- 第2章铁信心
- 第3章战争机器
- 第4章地狱之门
- 培训任务