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三国杀安卓版手游是一款集历史、文学、美术等元素于一身,原创经典策略卡牌游戏。每一局游戏中,玩家都可扮演不同三国名将,结合游戏身份,用智慧找出队友,战胜对手获得胜利!
1、全新交互界面、游戏引擎,更轻、更快、更流程;
2、多重触发酷炫特效,爽爆牌局;
3、切磋PK,教训猪队友!
排位是2v2
2v2有自己的将池
因为2v2有些武将破坏平衡
比如界黄盖,界大乔
但是秦宓,麯义,戏志才呢
这些大都只能通过付费获得选出来胜负八二开的武将为什么还存在
为什么每次活动都是消费活动?
为什么一个会说话的纸片人要几千块钱,我买张中高配显卡也才4-5千
策划是江郎才尽?满脑子都是钱?第一次尝到甜头之后就懒得设计其他活动了?我记得以前的三国杀动不动还会扔一个招募令,现在呢?
为什么捉鬼,斗地主这种良心活动的奖励越来越寒碜,当着老玩家的面氪扣玩家福利?
为什么后来的武将包都要加入一个必定氪金才能获得的武将?
为什么硬要把本来还算好集齐的国战硬塞两个银币武将?张任还没集齐就出蒋钦?那我再集蒋钦是不是快到手了又来一个?
我知道您不缺我这一个微不足道的微氪玩家,有大把的养服大佬供着,但是一个游戏的口碑是大多数人顶起来的,不是少数人。
我从初二开始玩三国杀,不想看到一个天真的孩子变成一个越来越奸诈的坏人
我希望,将魂作为英雄合成的材料,可以通过对战获取,参考英雄联盟,哪怕一局八人对战胜利只获得10将魂,失败5将魂,每日首胜给15将魂,氪金大佬是不会在意这么一点奖励的!
留住玩家,让玩家对游戏产生好感,底层玩家慢慢的自己就掏钱支持了,例如我玩的原本是盗版的黑魂3 然而我爱上了这款游戏,便毫不犹豫掏了大三百块钱去购买正版。不仅如此,还会赢得重要的口碑,吸收潜在的养服大佬,不然等排行榜上的大佬们都全满之后,抑或养服大佬慢慢离开后,你们该何去何从?
爱之深,责之切,忠言逆耳,我也知道你们是个商业公司,一切以绩效为先,如果不想挽留我这个微不足道的小玩家,那也无妨,毕竟至少初中到高中,现在大三了,你们给我带来了很多快乐,边锋两字将成为我永远的回忆,端游160手游160级,写于2018年10月20日
【公会内容丰富】
三国杀公会正式和QQ群联动。现在在公会大厅可以一键进入公会QQ群了。请期待未来更多的QQ互动功能吧。
公会增加每日奖励,只要和同公会的人一起玩一局就能领了。
公会会阶更丰富了,向你的会长证明你的能力,然后升职加薪吧。
对于新手玩家,我们制作了公会推荐机制,让更多玩家能找到活跃的公会。
【身份场增加排行榜】
三国杀移动版延续“三国杀10周年”比赛计分规则,对经典身份场建立上分机制,并特别制作周榜月榜。
展现你实力的机会来了,快去冲榜吧。
【其他改动内容】
新武将阚泽即将上线。
国战贾诩的帷幕可以正确的将黑色闪电无效了。
颜良文丑的双雄发动后,在回合内不会再被断肠或缠怨错误的认定为失效。
欢乐2V2和3V3推将算法改动,增加付费武将出现的几率。
增加了游戏爆点,MVP,史诗武将和皮肤的分享功能。
排位赛选将阶段, 如果所有玩家均确认选将后,会直接开始游戏了。
特惠活动(秒杀活动除外)和商店需要消耗元宝的购买点,增加了2次确认弹窗
官阶增加进步榜,分日榜,周榜,月榜。主播榜增加日榜。斗地主增加日榜,周榜,月榜。