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地图现在开始最大缩放,因为缩小与铁砧太贵了。这是一个临时的变化,直到PC歌剧特色,这将在未来实现。
雪地生物群落,地毯和地钻生成不慢了!
鲜花和类似物品的实体是不完成的方块了。
空地图现在有一个“创建地图”按钮来初始化它们。
发射器,漏斗和抛掷器的菜单现在有一个滚动指示。
广播到局域网,游戏过程中如果是灰色的,表明它不能改变。
女巫现在避水,除非他们有一个目标。箱子矿车在创造模式掉落物品比较器和物品展示柜现在像JAVA运行Bug修复:修复项目框架项目出现时的崩溃。
由主机创建的地图,即使客户端处于脱机状态也不会消失。
在一个平坦的世界破坏漏斗和发射器时出现的崩溃。
固定试图把任何物品变成箱子矿车客户端上时崩溃。
修正了一个配方崩溃。
在灵敏度高的设备上固定灵敏度。
鹅卵石墙侧纹理压扁(仍然在顶部打破)。
箭头指针出现在项目框架地图。
附魔动画修复。附魔盔甲正确着色。附魔光无动画。
主机重新启动后客户端不会闪退到地狱上。
如果堆栈的最大容量达到了,漏斗不会继续运行了。
村民们的复制有了限制!
在iOS上的声音播放,现在应该更省电。
怪物白天在水中不着火时出现闪烁。箱子在多人模式正确关闭。
生物群落产生时去除悬浮矿车。无法从正常矿物获取红砂岩了。
装备两个不同的实体头部不会破坏其中之一。