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火焰纹章英雄国服版是一款根据经典游戏改编而来的手游,游戏为你原汁原味的还原了火焰纹章的经典玩法,战棋元素的完美结合,为你带来一场全新的指尖对战之旅,喜爱这款游戏的你千万不要错过!
SS级
(抽到你就中了大奖啦!机不可失,抽他喵的!)
马尔斯
目前在“伝説英雄編”的奖池中抽奖获得概率提升。
剑名法尔西昂,对龙特攻,对赤、青、绿阵营特攻。
神剑给予他每三回合一定量的恢复(10)。
在场上,可以给予全军自己移动范围以上的特殊影响力。
(登场作品:纹章之谜)
里昂
移动范围,攻击范围大
对敌人的追加7伤非常强
武器技能可以影响敌人的攻击射程(降低敌人移动能力)
(登场作品:if)
龙马
近距离的角色,却可以反击远距离攻击
克服了近战的弱点,因此非常强
(登场作品:if)
卡秋娅
拥有必杀回合数一回合缩短这一非常有用的特质
天空技能判定魔防- 50%之下,伤害值可能会非常高
(登场作品:纹章之谜)
塔库米
目前在“秘想編”的奖池中抽奖获得概率提升。
拥有稀有特性,可以无视阻挡穿越人群
可以降低自己的敌人的速度
无阵营致使通用性极强,非常活跃
(登场作品:if)
本文转自NGA,作者惟风孤独
S级
(五星后往往是优选,非常强力)
罗伊
目前在“秘想編”的奖池中抽奖获得概率提升。
每次受到攻击的时候都会加强防御
有着对得意属性的特攻
对绿阵营保持巨大优势
(登场作品:封印之剑)
露茜娜
目前在“伝説英雄編”的奖池中抽奖获得概率提升。
武器具有龙特攻属性
在HP回复下,具有 单挑BOSS怒刷装备 的能力
具有非常强的提升友军的攻击的能力
(登场作品:觉醒)
琳
目前在“秘編”的奖池中抽奖获得概率提升。
*HP50%以下不会受到目标的追击伤害
因疾風迅雷特质而具有非常不讲道理的二动能力
(登场作品:烈火之剑)
琪琪
目前在“伝説の英雄編”的奖池中抽奖获得概率提升。
龙族。武器为龙石。
奥义给予她强力的范围攻击
保持压倒性的歼灭能力
被动技也具有对伙伴一定的支援能力
(登场作品:纹章之谜)
库洛姆
拥有非常强力的技能:天空
与女儿不同,因纹章缘故而耐久战
(登场作品:觉醒)
军师
目前在“伝説英雄編”的奖池中抽奖获得概率提升。
具有珍贵的无属性特攻的性能。
地位非常高的万用角色
(登场作品:觉醒)
阿库娅
具有非常优秀的,触摸伙伴再行动的技能
在高难的战斗中非常亮眼
(登场作品:if)
卡米拉
目前在“秘想編”的奖池中抽奖获得概率提升。
武器'勇者之斧'具有优秀的2次攻击特性
经常可以单方面摧毁敌人
战斗后追加伤害,非常强大
《火焰纹章》系列游戏首次登陆手机游,并且正式定名为《火焰纹章:英雄》(Android/iOS),Android版和iOS预定在2月2日推出。
《火焰纹章:英雄》是一款采用全新故事的系列新作,在游戏世界中有企图要支配一切事物的「恩布拉帝国」,和挺身对抗帝国的「亚斯克王国」,两个国家互相对立,但亚斯克王国却在战争当中占了下风,甚至面临灭亡危机。
于是玩家在游戏中就要扮演召唤师,透过名为「宝玉」的道具,召唤出系列作历代英雄人物来拯救亚斯克王国。
游戏1分 情怀4分
最开始玩的时候小学时候接触的圣魔。到现在大二掌机平台的所有系列都玩过了, 除了觉醒 ,因为没有中文。
火纹作为战旗类始祖级IP,拥有着最丰富独特的系统以及无比强大以及庞大的世界观和人设导致了这个系列的繁荣,可以说作为一个老玩家看到出手游其实是挺开心的。但是宣传画面看来人设都是火纹里面人物但是首先手游的地图改的太过简单。系统也是简化到不能再简化。人物无限复活,氪金感十足。我看完宣传视频并没有想去玩的欲望,当然这都是手游框架结构可以理解。
所以最后我想说的是火纹手游即使出了在老玩家也只是起到宣传作用,并不能代表整个火纹系列。手游目的是让你们了解到这个系列接触它们。当然手游还没出这些只是代表着我个人看法暂且保留。我当然希望火纹手游能让更多玩家接触到这个系列喜欢上它们。火纹拥有着众多作品希望第一次接触到这个系列的玩家都能去玩一玩,而不是由于手游的滥性而一票否决这个系列。