《消逝的光芒》是一款由Techland制作、Warner Bros.发行的第一人称射击游戏。
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游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。
作为僵尸热潮中的又一名逐浪儿,本作对于最大的亮点就在于对昼夜变化的强调,与威尔•史密斯的电影《我是传奇》中的设定有些相似。游戏中白天的僵尸要相对“温顺”一些,而到了晚上则会变得狂暴异常,战斗力爆棚。游戏鼓励玩家在白天进行探险,在庞大的开放地图上寻找任务。而到了夜间,白天主题公园般的场景就会变成人间地狱,只有那些懂得蹑足潜踪且知道啥时候逃命的玩家才能有一线生机。
《消逝的光芒》会有一个事件随机产生系统,称为“动态遭遇系统”,和《求生之路》很相似。“动态遭遇系统”会根据你的经验等级,武器,健康程度为你随机产生事件。玩家可以选择参加或不参加这些动态遭遇事件,一般是遭遇战或者支线任务。这些事件可以让玩家成长,获得生存者的赞赏。
游戏分为贫民区、旧城区和天线区,玩家随着剧情任务的发展会开阔更大的区域。
游戏前期玩家只能待在贫民区活动,开启更多的区域后可以自由来往。游戏中玩家想要前往不同的区域,只能在特定的地点进行传送才可前往。在这些区域里有很多绿色图标的安全屋,玩家可以通过这些安全屋在同一区域里任意传送。
游戏采用了无缝地图,除了特殊的地点外,玩家进入任何房间都不会进行加载。