公元1632年,你是一个清朝将军,这时候明朝和清朝正打的火热朝天。一天,你奉命去跟明朝打仗,打仗时,不料此时狂风大作,电闪雷鸣,一声炸雷劈中了你,你晕过去了。醒来时,你发现自己穿越了,穿越到Minecraft世界,一个未知冒险的世界......
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雨天是一种除晴天外最常见的的天气情况。雨天亮度降低,会产生亡灵类生物。雨天中末影人会因怕水不断地瞬移,火焰在雨天中会熄灭(在1.8之前而不会熄灭).而岩浆却不会。该天气可通过/weather rain 秒数 指令实现。
雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光线水平也只有7级。这黑暗足以令攻击性的生物出现。然而,在夜间雷暴不会将亮度水平降低为0级。
闪电来袭时会制造出火。伴随的降雨通常可以在火灾蔓延前扑灭它,但突出的物品可以防止雨扑灭火,允许火势蔓延。如果玩家在和平或简单难度玩,雷击将不会制造出火焰。
如果闪电击中猪或其附近,它会变成僵尸猪人。然而,如果玩家的难度是和平,它会导致猪消失。
如果闪电击中村民或其附近,它会变成女巫。然而,如果玩家的难度是和平,它会导致村民消失。
如果闪电击中一个爬行者或其附近,它会变成高压爬行者并扩大爆炸范围2×2~4×4格。
被闪电击中或站在附近会造成2.5颗心的伤害,其中不包括火焰伤害。
如果闪电击中一个怪物,这将导致它受到伤害(爬行者、村民、同样会遭到伤害,只是他们会变得更强大。变异后的怪物再次被雷击以后会死亡,僵尸猪人除外)。
像正常降雨,雷暴仍然会对烈焰人和末影人造成伤害。
如果闪电可以击中下界传送门框架,它会激活下界传送门。反之,如果击中已激活的下界传送门,下界传送门将被关闭。
玩家可以在雷暴时在床上睡觉,无论是什么时间。
如果闪电击中船,船会消失并不掉下任何东西(本应掉下两根木棍和三块木板)。
如果闪电击中一个掉落的物品或经验球体,它会消失。
击中漂浮的沙子或沙砾的闪电会导致其掉下。
如果闪电击中画,它会导致它从墙上掉下。
如果闪电击中并杀死玩家,玩家会消失并不掉下任何物品,包括经验球。
如果闪电击中矿车,它会消失并不掉下任何东西(本应掉下矿车本身)。
闪电可以出现在没有降雨的沙漠生物群系中。
[G键合成]CraftGuide-1.6.8.2;
[NEI]WailaHarvestability;
[NEI核心]CodeChickenCore;
[NEI扩展]neiaddons-1.12.10.33;
[NEI扩展]NEIIntegration;
[NEI扩展]Waila-1.5.10;
[高清截图]Mineshot;
[高清修复]OptiFine;
[耐久显示]ArmorStatusHUD;
[皮肤模组]UniSkinMod by:RecursiveG;
[属性工具]Buffedtools;
[鼠标手势]MouseTweaks;
[物品管理器]NotEnoughItems;
[物品整理]InventoryTweaks;
[小地图]mod_voxelMap;
[信息采集]OpenEye;
[血量显示]DamageIndicatorsMod;
[游戏优化]fastcraft-1.21;
[游戏优化2]Ex-BetterFPS-1.0.0;
[中文输入]InputFix by:ZLainSama。
游戏增强:
[被动天赋]Core-gokiStats;
[变形模组]iChunUtil-4.1.2;
[探险者背包]adventurebackpack;
[无限物品栏]InfiniteInvo;
[精英怪]infernalmobs;
[小船]Whitehall;
[最终的剑]The Last Sword You Will Need;
主Mod:
[矿石菌种]orespawn。