诺亚传说手游是一款玩起来非常热血的科幻类战斗手机游戏,游戏画风非常的炫酷,全新克隆伙伴玩法为游戏增色不少,各种AI机甲等未来科技伴你左右,多人混战酣畅淋漓,来一次最爽的战斗体验!
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首先选择职业,不用担心强不强。
因为每个职业都觉得自己的职业是最弱的。咱们诺亚里面职业定位都挺清晰的,所以每个职业都有用武之地。
比如说哈:每次中午王者试炼都是剑武士排第一,因为单挑强,同等战力剑武在擂台单挑其他职业不是梦。
水晶战场/星战/经常格斗家一个魂爆6连斩,水晶战场跟玩大乱斗似的,上去就是干。
枪械作为每次测试的热门职业,走位风骚,输出爆炸,居家旅行一条猎魔必备。
异能小姐姐各种群体PVP玩法里面输出第一,还有星斗场,上来一个大招诺宝方三个机甲全部死亡。
而奶妈,别看个子小小的,平常下异度带个奶妈,包你安安稳稳刷半个小时。
基础定位的介绍诺宝就不细说了。
其次,选择职业,只用关注自己喜欢什么,
比如诺宝就喜欢当辅助,自己不会走位输出,而且又特别害怕队友会死。
下面就说说个人感受的各个职业的优劣势。
喜欢骚操作,就选枪械师
新人推荐指数:★★
优势:
1.亲儿子。每次测试人数最多真的不是虚的。建模帅,动作也帅。单体输出极高。
2.主要是远程输出,位移和逃生技能都很多。只要够骚,各种操作都可以玩。可以看到异度里经常就是过来杀个人,再隐身跑掉的枪。
3.总之,喜欢输出,操作风骚,就选枪吧。
劣势:
1.玩枪的小哥哥跟诺宝说,玩枪械什么都爽,没有不爽的地方。
2.非要说的话,那就是真的有点脆以及很需要操作。续航能力很重要(所以带个奶吧)。没操作的情况下,比如在星斗场被打的时候,很难发挥出全部的实力。
3.玩的人多,意味着土豪多,也就进一步意味着装备更贵了,冲榜更难了。
喜欢大长腿,就选异能
新人推荐指数:★★★
优势:
1.群体输出伤害爆炸。相对于枪的单体攻击,异能在星战、水晶战场、世界BOSS等团战中的输出也更为实用。所以日常好混队。
2.能控制,能逃生。之前打星空的时候,就看到诺宝方输出枪械师被对方两个异能+格斗相继控得死去火来,活活屈辱死。然后又有来回跳的逃生技能,所以保证了自己可以在战场上站住。
劣势:
1.脆。甚至比枪还脆,因为枪隐身跑了对面还要找找位置,异能就找刚刚跑前的位置,还是能找到的。所以需要注意下自己的站位。
喜欢solo,就选剑武士
新人推荐指数:★★
优势:
1.单挑无敌,尤其是狭窄空间。例如王者试炼、军团PK台、夺宝场、星斗场等。23W战力的剑武士小哥哥自信表示25W以上的其他职业随便挑。所以混积分很爽。
2.技能的爽点很多,三段位移,吸血+大招,试想一下战场上半血回满,简直了。
劣势:
1.群体输出一般,而技能需要冲进人堆,这一进去,可能就回不来了。(毕竟没有格斗肉)
2.用诺宝剑武士小哥哥的话来说,就是又当爹又当妈,又要有血量,又要有输出。总的来说就是要有钱。
喜欢36D,就选治愈者
新人推荐指数:★★★
优势:
1.有毒有奶,变化很自如。比如队友输出足,然后打团战就切纯治疗技能,如果是需要抢输出,就切换纯输出,一般挂异度可以带一两个治疗技能,又保证不死又可以输出。所以整体很灵活。
2.操作简单,适合新手。技能冷却好了按就行……
3.不需要充很多钱也能玩。前期会感觉不太好组队,但后期各种活动都需要奶妈的续航,尤其是感受了一次奶妈的好的人,对奶妈依赖都很强。所以能奶好人一般就能保证组到队。当然,建议奶妈是组固定队。
劣势:
1.有毒有奶是优势也是劣势,一是需要经常看局面切换技能,二是输出肯定相对不足。
2.没有位移技能,基本上遇到人围堵,那个清除负面状态加速的技能CD还没冷却,那就只能……
喜欢冲在最前面,就选格斗
新人推荐指数:★
优势:
1.炸人,炸人,炸人,核心技能,开魂爆,然后跳人堆,星空争霸、世界BOSS、水晶战场、星战感受一下跳进去旁边全被炸残炸死的快感。
2.装备相对便宜。其他要么要力,要么要智。而你,有体质的装备都可以给你。
3.可以一个人刷异度一个点,当其他人还在喊异度来人时,你已经一个人刷了10张图纸了。
4.控制技能是几个职业里面最多的,异度追杀时,是最有可能把对面抓过来围殴的,
劣势:
1.吃队友。毕竟你没输出。试想一下你在猎魔里一个人拼命拉怪,一个人在星空争霸场上拼命拉人,却带不动猪队友的样子。
这三个升战力系统的优先级是:
觉醒前,强化=芯片>潜能(当然,潜能能升阶还是优先升~)
觉醒后,潜能>>芯片=强化
在升级前期,升级芯片和强化的好处简直可以说三天三夜!尤其是满足强化、一定数量芯片等条件后的升级,能解锁炒鸡厉害的隐藏属性哦!
而在芯片和强化到达解锁发光条件后,请优先升级潜能。
举个栗子!假如一个区,前天开的觉醒99级,
现在可以芯片可以从5阶(紫色)升级到6阶(橙色),升级一个芯片需要整整162个一阶或54个二阶。也就是,如果55W一个收2阶芯片,升级一个芯片从5阶到6阶需要55万*54=2970万银币,而这接近3000万带来的是增加18攻击,13暴击。
如果是装备强化,武器+12后,每提升一星,需要9个八劳,以180W收一个八劳的价格,需要9*180W=1620万,增加10攻击左右。
但如果是升潜能,升级满6阶是8个能量石增加一颗星,每升级满一个部位是80个能量石,也就是80*25万=2000万,增加的是5*10或3*10的攻击(取决于具体部位)。而且升阶后,洗属性还可以再洗增加攻击的属性。
也就是说同样的银币,花在潜能上带来的属性提升,要比强化和芯片都要高!至于剩下的,是要升芯片还是升强化,那就看先攒够升级的石头还是升级的芯片了~也就是,随缘!
1.异能技能基础效果介绍
2.技能伤害比较测试数据
3.基于测试数据,不同场景下的技能搭配+连招选择
①风暴试炼
②日常副本挂机(包括一条、王者试炼、军团试炼、军团领主等)
③异度刷怪和异度杀人
④时空漩涡和猎魔
⑤世界boss
⑥星战
⑦夺宝
⑧星空争霸
⑨巅峰挑战
⑩水晶战场
Part1:异能技能基础效果介绍
在开始之前先介绍下基础的技能,因为后面会统一用字母来称呼:
左边四个技能及其基础效果:
空间雷暴(后面叫A1):指定位置群体瞬间伤害
瞬移(后面叫A2):位移技能,3秒内可返回初始坐标,过程带个盾
极能电场(后面叫A3):指定区域群体持续伤害
乱雷穿空(后面叫A4):自身周围群体瞬间伤害
右边四个技能及其基础效果:
幽能光束(后面叫B1):单体伤害+眩晕1秒
震荡(后面叫B2):自身周围群体伤害+击退效果
极寒冲级(后面叫B3):指定位置群体瞬间伤害+减速效果
魔能操控(后面叫B4):对圈圈内距离最近的两个敌人造成持续伤害
Part2:技能伤害比较测试数据
本数据测试背景:
本人:魔法攻击11281,暴值2366,暴伤加成41.87%
测试人:职业格斗,魔法防御3497,初始血量94105
每个技能均试了两次,其中持续性伤害技能是算技能放完后的总体伤害
最终测试结果如下图:
千人大战一触即发,为家而战不服就干!
版本号:5.0.2
游戏全新开测