洛克人zero是一款动作冒险的gba游戏,游戏中的女主角十分炫酷。洛克人zero丰富的游戏合成表,游戏中可以接受很多皮肤,正确的难易度高,玩家可以在线自由挑战,简单易用的游戏,游戏攻略随时都可以享受哦
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最终1条件:是否激活Zero的使用权,是否人质也得救。简而言之,所有的收集都是触发的结局。击败西格玛后,Zero出现在艾克斯面前,兄弟再会,从那以后洛克人x的故事全部完成了。结果,c公司放弃了洛克人x系列的开发。X6结束后,这个游戏制作组解散了。
结局2条件:激活Zero的使用权。人质和工具的收集是完美的。x级别最高。用x击败最终Boss后,西格玛死前对x说了自己的欲望和理想深深触动的优柔寡断的x。最终x退出了反乱猎人部队。结果,为之后的洛克人x系列铺平了基础,为洛克人X7的剧本埋下了基础-
结局3条件:激活Zero的使用权,人质和工具的收集完美,Zero的等级最高——用Zero打败最终Boss后,回到猎人基地,途中Zero慢慢回顾为了保护世界不被破坏,Zero决定自己封印自己。结果为洛克人的新系列Zero铺平了道路。从那以后,洛克人系列的新篇章开始了!
Z光束剑(全作品):Zero象征性武器,以激光为剑刃,攻击范围不大,但攻击力高,三连斩和蓄力斩威力低下,被砍的对手又被砍成两片。此外,Zero的跳跃、冲刺动作等也可以产生其他攻击类型。(1、2代中光剑的造型与3、4代相差一点。)
武器:
本作ZERO有剑、枪、矛盾、矛盾的护卫4种武器。武器还有LV的设置。
武器LVUP:
剑有7级(LV、能力、括号中有习惯条件)
LV1:一段斩(原有)
LV2:二段斩(用剑杀死敌人n后习惯)
LV3:三段斩(同上)
长矛有五级,和剑的前五级一样,在这里不会发抖。
盾牌有3级,多用盾牌杀死敌人也能得到,但升级后效果不明显&hellip(偶尔看不见)中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析,对概念设计中的量体体积进行分析,对概念设计中的量体积进行分析,对概念设计中的量体积进行分析,对概念设计中的量体积进行分析,对概念设计中的量体积进行分析。他们藏在各个水平或敌人身上。一共77只,分为3种(隐藏的是4种)。
一切与HP有关的妖精,能力如HP回答、HP上限等。
二二,它们都是非常有用的精灵,它们的能力如BOSShp半减、尖刺地形防御等。
三是与战斗有关的妖精,如援护射击、吸收地子弹后爆炸攻击等。
另一个是系,只有一个妖精,能力是按跳跃键无敌(LV3)。妖精一次也没有了,给它能量,升级后再用。但是,妖精最好不要用!
Z光枪(全作品):Zero系列中为Zero提供的远程射击武器,可以蓄力射击提高威力。
反射盾(Zero1-3):可以防御敌人子弹等工具的攻击,反弹攻击,但不能防止敌人直接攻击,储蓄力量后可以使用旋转飞镖这样的攻击。
三向长矛(Zero1):最长有3段长枪,可以多方向攻击,蓄力后为多段旋转摇晃攻击。长矛的一大特点是可以向下攻击敌人,利用反动力连续跳跃。
链枪(Zero2):在Zero2中登场的链状武器,利用该武器挂在天花板和墙壁上,扩大行动范围,蓄力攻击效果与长矛一致。
反冲转(Zero3):根据长矛和链条两者的特征,Zero3中新登场的武器,其蓄力攻击可以吹走对方,破坏强硬的物体和敌人。另外,向下蓄力攻击的话,可以跳到更高的地方。
zero拳击手(Zero4):作为4代新系统,Zero可以直接抓住对方的芯片强化自己的胳膊,在各种特殊情况下发挥作用。
为喜欢洛克人zero游戏的玩家设计。
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