三国志13手机威力强化版是一款自由度高的三国战略游戏,玩家进入游戏作为主人公,需要从各个方面发展城市,让城市内的人们感到幸福和幸福。从而招募和开拓更多的城市面积和大量的兵种。数百种武将可以通过招募获得,更多不同的领导技能可以组合,参加挑战团战游戏,包围战,享受无限的乐趣!
1、评测。分为三个评分,势力,军团,城市。势力是你曹操集团下一年的目标,军团是你下一个军团的目标,军团系统在后面谈。城市是你下一个城市的目标。从玩家的角度来看,评估是必要的。因为家里的大事业变大了。地盘武将很多,玩家不能自己管理。在这种情况下,有必要评估这个操作。他可以让以下武将自己管理,达到你的目标,大幅度减少自己的操作麻烦。
2、内政。分为商业农业文化。毫无疑问,金钱、粮食和城市繁荣。大家应该能理解,但不怎么说明。
3、军事。分为出征、训练、巡逻。出征是出兵。训练是提高士兵的等级,分为枪兵、弓兵、骑兵三种。升级兵种属性可以提升大家了解。巡逻,巡逻是增加人口,增加兵力。
4、人才。分为调查、登庸。调查可以选择城市,在野武将和顾问中,还没有参加势力的人,当然调查也不一定能找到武将,也许能找到资金等其他东西。登庸,登庸是选择你喜欢的武将,游说他,挖墙角,让他参加。好感度可以大大提高你的成功率。
5、策划。分为敌人中的敌人、笼络武将、怀柔部落。敌人中的敌人和笼络武将是放置间谍做内应。首先要笼络,考虑是否在敌人中成为敌人。不同之处在于,笼络后登庸是来到军事指挥官,但是如果你在敌人中成为敌人,你可能不仅会带来军事指挥官,还会为你打开城门。它仍然非常有用。但是,前提是对面出现了这个武将。怀荣部落是你附近的小部落成为你的,增加粮食、金钱、人口、兵力。当然,你可以直接出兵镇压,但是怀柔,尽量不出兵,粮食多的话随便。
6、外交。分为亲切、要求、联盟、放弃、停战、劝告。亲切,可以增加两国之间的好感度,适当提供资金粮食,交换恩义。恩义其实是人情。例如,如果你想和刘备结婚,成功率可能只有50%,但是如果你用恩义,你会变成100%。要求是需要资金、粮食和俘虏,恩义可以提高成功率。联盟就是联盟。注意的是,结盟需要一年时间。可以派人或者自己去游说。尽可能多的联盟,因为当你足够强大的时候,他们可能会一起攻击你。当然不要害怕。只要杀了盟主,他们就会崩溃。放弃是放弃联盟或放弃停战。但是,名声会变差,不能外交。请求是要求同盟国出兵攻击或保护城市。停战,停战不说明,暂时停战。劝告,劝告是劝告,让别国投降回你。好厉害啊。对面不一定很弱。对面比你强也能让他顺利,但难易度很高。
7、任务。任务是目标。如果你是君主,发布任务,如果你是武将,君主会发布任务。
8、免除。分为新建军团、组建军团、任命都督、任命太守、任命重臣、交易命令。新建军团是建立军团,把城市交给军团管理,方便,这些城市内政军事由军团自己管理,最多只有四个军团。做军团,就是改军团,大家应该能理解。任命都督,军团中最高的是都督,任命军团由谁领导。任命太守,太守是城市的领导者。大家应该能够理解。任命重臣,重臣重要,分为军师重臣、内政重臣、军事重臣,规划军事重视智力,内政重视政治,军事重视统帅。交易命令是派遣武将到哪个城市镇守护。
一、主帅
武将技能强大的统治力高的主帅,如关羽的军神张飞的万人敌等,刘备的大义指挥诸葛亮的神算阵法等,都是攻击力强的技能。司马懿嘉许属于防守技能,但兵击封印的效果也很好。孙权魏延等技能防守严重攻击不行。有些虾兵蟹不要考虑主将,技能太弱。
二、副将
选择与主将前缀或兵种一致的,尽量s或a的,尽量控制武力。最好有两个副将,至少有一个。因为可以提高整体的攻击力和防御力。主将为太守和重臣时有枪骑弓兵,可以配备适应b的,可以提级为a。
三、军备
主副将放在一个城市,城市评定不选人自己订购。该城主副将任何兵种适应都集中练习任何兵种,迅速达到精锐水平。想发展的主要城市选择统治智力政治90以上的,共有9名武将,可以全面发展。
四、征兵
主将技能优势、主副将综合力量优势、爵位最高,我以统治和指挥兵力最多为考虑封将军。兵力满满有兵力优势,加上兵种优势,以最优势的战力集结在接壤城市。然后,以进军骑兵主将的方式汇集到10支部队的20万人左右的军势,几乎无法战胜。前期可以横扫几个城市,后期面对强曹,也可以拔城。而且不用自己指挥,自己指挥效果更好。
五、外交
外交很重要!在克服强国之前,必须和接壤的另一个强敌停止战斗。只有停止战斗,才能不用担心的战斗。在自己足够强大的时候,也可以用劝告不战而屈兵。但是,三国的主角刘备曹操孙权等决不投降,这需要杀死九族,敌人也不投降,继承人是普通武将,非常建议下降。劝告的好处是接受忠诚的武将。
六、抗曹战法
后期剧本,曹操非常强大,兵多广阔,战争开始,兵马不断涌入潮水,初战二战三战可能胜利,但开始持久战难以取得全胜。为了迅速统一,最简单的方法是杀死俘虏,但是过于暴力,有失仁君的风,经过战略思考采用声音击西的方法。
以平定益州刘备为例,集中优势兵力迅速克服张鲁,与武都长安接壤,曹操集中兵力两处,迅速克服长安,克服完成粮草武器后,重新分配城市金钱粮食,放弃城市俘虏。因为放弃长安不能保护城市俘虏。抛弃长安袭击武都,力克就是这样。这样游击,自己的兵力不足之前,强曹的金钱粮食也几乎被搜索出来了。抛弃武都长安,回到汉中解散军势,部队俘虏在汉中。这样曹操缺粮草,一年不犯境。一年后,战斗力和将军增加了很多,可以聚集优势兵力取长安,闲散的将军可以集结在江陵制定怀疑兵的计划,牵制敌军的一部分。这场战争取得了长安武都天水的稳定,潼关也要取得,关口从持续到反击很重要。兵力多的部队守着潼关,消耗兵力多的部队解散,调整后援助潼关,更换以前的部队,曹军将军被捕前,部队数量减少后,可以再次解散重新制定计划。
本作添加了势力特征新元素君令。君令与君主的威名有关,可以使用只有君主的战略。例如,如果有具有官员系威名的君主,根据君令财务统制,可以增加金钱收入的压倒性财力可以进入其他势力建设城雇佣更多的武将,优化今后的战略方针。
另外,与武将固有威名相关的君令,可以体现武将固有的个性。例如,刘备拥有能够提高人口增长速度和伤兵恢复速度的君令大德显示,能够在长期作战中维持兵力。像这样的君令,可以表现出君主和武将的人格魅力,表现出巨大的三国志世界的乐趣。
君令成长前
除了玩家之外,君主的威名也随着势力的扩大而共同成长。只有一个城市,190年袁绍的威名是名将,君令是英姿飒爽。英姿飒爽可以稍微提高兵科的熟练度,巡逻效果也提高,有增加兵役人口的好处。
君令成长后
拥有10个城市200年阶段的袁绍,获得了强大的固有威名名家领袖,君令也成为了固有的耀武扬威。
耀武扬威可以增加势力所属武将的功劳量,加快人口增长的速度,也提高自己军势的破坏力,城塞和城市的压制速度也提高。
其他武将君令的成长,可以让玩家体验到面对强敌、有难度的策略。
君令(董卓)
拥有固有威名魔王的董卓,拥有的君令是酒池肉林。其势力下的城市每季度内政都会低开低走,随之而来的就是金钱和兵粮收入大幅度上升,压制要冲击和加强城市城门的破坏速度。
长期从事内政后,在金钱和兵种粮食方面其他势力变化不利,可以利用丰富的金钱和兵种粮食一口气扩大势力。和史实董卓一样,可以控制时代的潮流,一口气席卷中原。
君令(刘备)
拥有固有威名义心强烈的刘备,拥有的君令是大德显示。根据其效果,人口的增长速度和伤兵的恢复速度将大大提高。
没有内政面和兵力强度的优势,相反,可以用少量的城市数量进行大招兵,结合伤兵的快速回复速度,即使是小势力也能与大势力对等对战。尽显民心,乱世中极具耐心的刘备风战略风格。
君令(曹操)
拥有固有威名超世杰的曹操,拥有的君令是唯一的举动。提高部下的功绩量,士兵训练时的成果大幅度提高。
增加成为太守和重臣的高级下属,在增加任务状的同时提高士兵的熟练度,比其他势力先释放高级兵科后,可以获得内政和军事两方面的巨大优势。可以实现历史中注重人才,掌握天下曹操风格的策略。
君令(孙策)
拥有固有威名小霸王的孙策拥有的君令是勇敢前进。大幅度减轻行军士气低下,加强压力,破坏城门的速度。
在快速攻击和快速扩张势力方面有优势,但在内政方面缺乏持久力。玩家可以体验战场上的霸主,但是梦半分钟倒下的孙策的人生,追寻他的足迹,继续下去。
。