游戏介绍
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“蜘猪侠大逃亡”该项目旨在结合经典热门的插销玩法,做内容题材的再创新,我们为这个游戏设计了全新的关卡地形和角色形象,将关卡和故事剧情相结合,把整个故事按剧情发展拆解成单个的章节,每个章节有着相对应的任务目标,玩家在通过关卡时逐个达成目标,了解整个故事剧情。
在该项目的美术选材上,我们调研了许多市面上热门的小游戏,也关注到了小游戏用户群体比较偏向低龄化的特点,最后选择了受众群体更为广泛的简笔画形象风格,但在给形象上色彩的选择上我们为了更符合低龄化用户的喜爱,使用了卡通纯色涂色的方式,制作出了我们游戏的主角,一只卡通形象的小象,同时我们也为这只小象设计了一系列趣味非凡的动作,例如像车轮一样旋转的走路姿势,并且随着剧情的深入,小象的装扮形象和角色能力也随着 身份的转变在不停的发生变化。除去形象设计这块外,整个游戏的场景资源和一些一些机关道具的形象贴合故事背景氛围专门设计的。
游戏的玩法上,玩家通过点击或者滑动插销,触发角色的移动或是触发机关的启停,我们在关前内加入新的道具交互模式,例如玩家需要控制角色获取道具完成了烹饪事件后才能通过关卡,当然我们也为烹饪制作了趣味的动画和特效表现效果,我们也在关卡内加入一些过关独立的收集目标,降低了玩家对于插销插拔顺序额逻辑难度,同时为了丰富玩家的关卡体验,我们做了个角色能和敌人打斗的设定,玩家需要快速点击屏幕击败敌人。玩家能在点击中获得释放压力的快感,也降低了通过的关卡的难度。
最后让我们帮助小象一起解救被困住的小伙伴,击败大灰狼,跟随小象回到魔法的世纪,击败恶龙,拯救公主,获取宝藏,踏上神奇的冒险之旅