侠游戏为大家提供cs七龙珠2.3中文版下载下载地址,cs七龙珠2.3中文版下载是一款有趣好玩的且值得您下载的游戏,喜欢玩游戏的小伙伴们千万不要错过哦。同时这里还有更多新鲜热门的手机游戏,期待你的下载!
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cs七龙珠2.3是以“七龙珠”为背景制作推出的一款动作格斗类单机游戏。cs七龙珠2.3中文版在cs七龙珠2.2的基础上进行优化升级,拥有更精致的人物模型和丰富的人物角色,玩家可以选择超过40个人物,在游戏中化身赛亚人,施展悟空、悟饭、贝吉塔等人的经典技能招式,在这里体验拳拳到肉的真实战斗体验。
cs七龙珠的英文名为Earths Special Forces(地球特战队),里面的阵营分别是善良与邪恶两大阵营,玩家可以扮演日本漫画七龙珠中的众多人物:悟空、悟饭、魔人布欧、小林、短笛、沙鲁、贝吉塔、弗利萨等等。除了这些角色外当然大家也可以使用他们的绝技如“龟派气功”,“元气弹”等等,保证满足每一个七龙珠迷的一切要求。该游戏战斗时候还配合动画片里面的声效,音乐等等,可以说完全把你带入七龙珠世界,而且跟CS一样支持服务器架设和HLTV转播,当然战场感觉比CS更加盛大,配合多个七龙珠多个场面地图简直是就有完美的感觉。
2、大型气功可控制飞行方向,放出后移动你的鼠标即可控制它的飞行方向。
3、1招2用,有些招式有分右键跟左键~自己去尝试看看吧!!
4、鞭尸技,使用按键1的招式锁定人后攻击他数次,敌人会被打趴在地上
5、某些气功技可中途引爆,大气功都可以,利用爆炸后的冲击波攻击别人。
F8 mp3音乐播放控制
F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)
按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)
按键Q 防御可弹开气功
按键E 集气(回复能量值=KI值)
按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)
按键F 飞行(要KI值)
按键C 换角色
按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值
按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)
按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)
按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧)
注意事项:cs七龙珠2.3的技能切换和视角设置稍显麻烦,建议玩家到游戏的选项中重新设置键位,以便获得更好的游戏体验。
2.选人物背景音效修改。
3.模型修改:去除人物渲染,替换模型。PS:替换使用的模型由忐忑-小风制作提供。
4.添加人物,更新人物,更新人物模型。
5.修正RC3不能肉搏的错误。等一系列的更新修正。
运行环境:大于等于DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4 GB
2、大型气功可控制飞行方向,放出后移动你的鼠标即可控制它的飞行方向!!(所谓的大气功就是拉一条长长光线的那种)
PS:弗利札&沙鲁的气元斩,这2个角色的这个招数可收回再放出,左键放、右键收,换招则取消,也可控制方向,但因速度太快只有小幅度的移动!!
3、1招2用,有些招式有分右键跟左键~自己去尝试看看吧!!
4、鞭尸技,使用按键1的招式锁定人后攻击他数次,该人会被打趴在地上,嘿嘿,这时候你就可以。。。
5、某些气功技可中途引爆,大气功都可以,利用爆炸后的冲击波攻击别人。这招很有用的哦,因为用气功直接攻击很有可能被人用按键Q的功能弹开,甚至是弹回来而炸死自己。。。
123456789为各种招数 1为拳头 冲到对方眼前就可以打了 其余的为气功 3-....需要聚气。
2.增加高级肉搏模式(连击和甩投)。
3.新增侧飞(按2次左或右键,按住不放)。
4.冲撞技击中对手后,击飞距离变短,可直接再次冲刺追加冲撞。
5.鼠标不按键时,冲刺到对手,进入高级肉搏模式,系统自动启动12HIT,在12HIT以内可启动连击模式或者甩投模式。
6.连击模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住左键,屏幕下方出现肉搏蓄力条,通过控制按平移键的方向和时间分别控制打击的位置与力量,力量分为3种,绿色表示弱击,蓝色表示中击,红色表示强击,进入连技模式后,鼠标左键是拳,右键是腿,攻击的力量越大,打出十字方向键的可能越高,对手就越不容易闪躲,如果最后一个输入的是强击,而对手没有闪躲成功的话,就会被打飞,打飞的方向是由强击的方向决定的。
7.甩投模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住右键,屏幕下方出现甩投蓄力条,对手通过按住左键可以加速你的KI消耗,对于CF值相对于自己高很多的人,甩起来会很伤KI,所以在甩人之前要有足够的KI。
8.特兰克斯在将对手甩出的同时,快速向对手冲刺,并按住右键,可在对手被甩飞的同时击中一次。
9.Blocking Break(破防攻击):这是指在一下强击中的情况下,再追加任意2次弱击或1次中击,对手是不可防御的,这招可以和COMBO连用。双方都是用冲撞技对撞时,双方会都被弹飞。
双方都是用高级模式时,会进入按键判定模式,屏幕左侧会出现不同的箭头,一次输入这些箭头,并要输入正确,有时会出现十字键,这样需要将4个方向键一起按下,成功的几率就高,双方谁按的准,谁就赢,win后会启动COMBO1,最后一击将对手打飞至正前方,可以用瞬移追加冲撞,一般要3次瞬。
一方时高级模式,另一方是冲撞技时,第一下是高级模式的被打到,然后再是冲撞技的人被连技,连技过程中,攻击方按右键可以取消连技。
11.COMBESF1.2最吸引人的地方就在这里,我们以小数字键盘作为方向看,就是用KOF的方向标方法。
COMBO1:在连技模式时,按住左键并输入214,(下,左下,左),必须是绿色的,在这3下里,任意打中对手一下,就可以打出COMBO1,不要看攻击力一般,等CF足够高时,你再去打打看,就知道什么是抽血了。
COMBO2:在连技模式时,按住左键并输入2364,(下,右下,右,左),236和COMBO1的方法一样,但最后的4要按住右键,并且蓄力条要拉至蓝色,这个COMBO比1复杂多,动作还蛮帅的。
12.SWORD KILL:ESF中的一击必杀,只有特兰克斯会,谁叫他拿剑呢~,在连技模式,蓄力条的最后一下,必须是正方向(如上下左右),按左键,强击,当对手LF只有25%时,这一击是不可防御的,中了之后,对手就会四分五裂了。
【1】2.3可以直接变超四不用补丁,只有达到变身要求就可以超4变身了。
【2】悟空:普通身体(普通状态)气到达12,000,000时。再让自己的血减到15以下。按“Z”变身,就会变成GT的小悟空。再按“Z”变身,就会直接变成GT小悟空的超3形态!之后向神龙许愿,先站在龙珠上面按一下“B”等闪电划过时在按一次“B”出现一排数字,要按那个叫“Moon”这个单词相对应的数字(等于叫出月亮)!再按“Z”变身,就会变身成超4了!
【3】贝基塔:普通身体(普通状态)气到达12,000,000时。再让自己的血减到15以下。按“Z”变身,就会变成GT贝基塔。之后向神龙许愿(如上步骤),叫出月亮!再按“Z”变身,就会变身成超4了!
cs七龙珠2.3怎么变超5?
cs七龙珠2.3变超5需要使用“七龙珠cs2.3超5补丁”
cs七龙珠2.3怎么融合?
【1】耳环融合向神龙许愿,要一对耳环不是第六个选项就是第七个了,P 开头的许完愿之后,会掉地上两个耳环把两个耳环都拿着,然后按 8或9或0 技能栏里面会显示一个耳环,然后按鼠标右击别放手,屏幕下方会出现一个集气条满了之后自动融合
注:只有(悟空)或(贝吉塔)才能使用!
【2】技能融合按8或9或0,技能栏会显示一个融合姿势的图样和耳环一样,一直按着鼠标右击别放手,集气条满之后会融合,但是技能融化比较复杂,新手的话要多练几次左上方会出现几个方向键,你要在它出现的的时候把方向都记下来,因为它是有时间的几秒后方向键的方向就消失,让你猜方向是什么,如果你手速快的话 方向键一出你就全部按对,这个和炫舞差不多按错的话就会变成胖子或是干瘦,按对的话就融合成功了
注:人物必须双脚着地在可以融合 飞到地上不行 必须在空中的时候按F降落 按W人物是步行才可以,还有就是不能在爆气状态下 (悟空)(贝吉塔)(悟天)(特兰克斯 小 )才能使用!
简易融合攻略
舞步融合:
1、需要不变身的状态下能量超过500万。
2、局限:悟空,贝吉塔,特兰克斯,悟天。只有几个人物可以用舞步合体,还有的是,进入舞步合体的时候,需要按对屏幕上出现的箭标,如果全按对了就合体成功,如果按错了就会变成 弱不经风的老瘦或变成迟钝的老肥。
耳环融合:
1、需要2个玩家一起使用
2、选孙悟空或贝吉塔,召唤神龙,最后一个愿望protaras,地上出现两个亮亮的东西,都捡起来,按住右键,一直按住就会出现蓄力槽,储到满,就会融合了
decalfrequency 0.............玩家的logo多久可喷壹次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要壹样)
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_falldamage 1...............会不会摔伤(坠落受伤).1是开启,0是关闭.
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声(行走声音).1是开启,0是关闭.
mp_forcerespawn 1.............自动复活.
mp_friendlyfire 1.............同队伤害.1是开启,0是关闭.
mp_gamemode 1 ................游戏模式(自由混战 “0“ 团体对抗 “1“ 寻找龙珠 “2“)
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_plcatchup 1 ...............死后能量值降为所有玩家能量值的平均数
mp_realteams 1 ...............善恶分组
mp_teamlist ..................Good;Evil
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
mp_weaponstay 0 ..............保留落下的武器(这个是CS裏的,在ESF裏是什麽呢?)
mp_wishlimit 10 ..............许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任壹队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换壹次地图
(以上三个只能选壹个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
cl_pitchup 89 ................向上看最高视线
cl_pitchdown 89...............向下看最高视线
cam_snapto 0 ................准星是否静止
default_fov 90................看人物的距离,本人认为105最好
name 新名字...................换名字,活著的时候才能用
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 101.............101 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300 最大同时显示贴图
hisound 0...............1 高质量声音
loadas8bit 1............0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1 播放CD音乐
cl_download_ingame 1.... 下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3 人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “vgui_menus“ 0..1 是否显示图形购买界面
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe -console -game esf -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始壹场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录壹个录像,录像保存在esffilename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加壹个录像信息,例如壹段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放壹段录像
startmovie filename...........播放壹段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放壹段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉壹个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身壹变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空壹格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活著的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say xxxx即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码