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ce修改器6.2中文版是一款适用于多款单机游戏的修改工具,ce修改器中文版主要的用途就是帮助玩家修改游戏存档里的数据,这样就可以将人物属性、道具、技能等重要的内容进行修改,从而让玩家在游戏里的实力一下子得到提升。相信很多在游戏里遇到瓶颈难关的玩家都非常需要这款软件来帮忙!
2、现在可以将文件放到自动汇编程序中。
3、自动汇编程序命令allocnx(不分配执行)和allocxo(只分配执行)
4、内存视图窗口的十六进制视图现在也显示了分配基,并且可以双放大到那里。
5、添加了对不导出g_free的monodll的支持
6、将“使页可写”更改为多个选项
7、DBVM速度略有提高
8、文本编辑器改进
9、添加了数百个新的cpu指令
10、Mono现在有了一些新的特性,比如对象的实例。
11、Mono实例窗口现在是一个TreeView,您可以在其中看到字段和值
12、“查找此代码访问的地址”也可用于RET指令(用于查找调用者)。
13、图形内存视图现在有更多的选项可以按需要的方式设置它。
14、六视图中的代码页支持
15、现在可以使用PDB文件中的结构数据,并将其存储在数据库中,以便以后查找。
16、解剖结构形式现在可以显示已知结构的列表(PDB,Mono,.)
17、添加了“还原到保存的扫描”选项(允许您撤消更改)
18、增加了一个“忘记扫描”选项(以防你忘记你在做什么)
19、在新的ce安装中,指针扫描限制节点是默认的(当禁用它时记住您的选择)
20、自动附加现在使用线程而不是gui阻塞计时器实现。
21、一些着色方案增强
22、添加了一个基于DBVM的“查找写/访问什么”功能。(对于专业用户,启用内核模式选项以供其显示)
23、将解剖数据设置从单独的yes/no/value对话框更改为单个窗口
24、在Windows 1709上为ultimap 2添加了一个旁路选项。在使用范围时,不要使用中断,也不要使用dbvm。
25、添加查找写入/访问基础列表的内容
26、当写入内存时,自动汇编程序脚本块现在被分组。
27、向自动汇编程序脚本中添加{$try}/{$以外}
28、增加了一个额外的教程/实践目标
29、添加/复制/粘贴上下文菜单项到添加/更改地址中的指针偏移字段,并向指针目标添加上下文菜单
30、为两组地址添加了一个自动结构比较,以找到区分它们的方法
2.打开安装程序之后,程序安装就启动了,下面是关键步骤。
3.选择第一个选项,接受软件使用协议。
4.点击Browse讲CE修改器装到你想装的目录就可以了。
5.这到这一步就出现了第一个捆绑插件,叫SHAREit ,可能是一款国外的推广软件。大家选择第二个选项,并且把Instal SHAREit选项去掉,才可点击下一步。(点击下一步时确定你的安装界面和下面这幅图一样就可以放心安装)
6.这一步是第二个捆绑插件,方法还是跟上一步一样,选择Custom installation,取消选取Install Great Find。(点击下一步时确定你的安装界面和下面这幅图一样就可以放心安装)
7.经过上面2个步骤,捆绑已经去除,大家点击Fninsh,你就已经成功安装了官方原版的Cheat Engine了,放心使用吧!
第二步,将下载好的ch_cn文件解压放在Cheat Engine根目录下的language文件夹下
第三步,将Cheat Engine根目录下的Cheat Engine.exe创建一个快捷方式并,改为Cheat Engine--LANG langstr.exe,然后就大功告成了
第四步,如图打开Cheat Engine--LANG langstr.exe,已经完全修改成功!!!
精准扫描的作用还是很简单的,主要目的是寻找出我们想要的动态数据,比如角色的生命,人物的魔法,某火线上飞刀的搜索等,都会用到精确扫描,需要扫描的精确数值是100
现在开始搜索精确数值是100,数值中输入100点击“首次扫描”按钮
一般游戏就是4字节,这里不需要改动,默认就好。
这次扫描我们得到 59 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了。
关键一步:回到Tutorial点击“打我”按钮,此时血值已有变化了:
我们再输入96,点击“再次扫描”按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏:
只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏
图示操作:
把95改成1000,点击“确定”按钮
此时“下一步”按钮变成可用
ce修改器6.2中文版怎么进行未知数值扫描?
未知数值扫描主要用来搜索进度条,任务血条等,我们无法直接看到的数据,我们通过变更的数据一步步找到动态地址
未知数值扫描的密码是419482
这个功能很重要,因为某些游戏中血显示的不是数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了。
此时点击“新扫描”然后选择“未知初始数值”
点击 首次扫描 然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显示出来。
老办法,回到 Tutorial ,点击“打我”,CE会告诉你血量减了多少,比如-1
这里面我们换个思路,假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢?注意看下面的操作
一、扫描减少的数值
下拉框,选择减少了的数值,按再次扫描(此时血量减少了)
二、扫描不变的数值
然后选择 没变动的数值(此时血量没有变化)
三、反复操作
再回到Tutorial ,点击 打我 => 扫描减少了的数值 => 扫描没变动的数值 反复操作,最后就会只剩14个地址
四、简单判断
简单判断下(Tutorial中告诉你了这个数值是小于500的),很容易就找到了最终的地址。
双击把地址加到地址栏,然后更改数值为5000,就可以了。
2、补丁的问题=>汉化补丁、免CD的补丁、不同的破解补丁均有可能导致修改器无效,有的时候光盘版和硬盘版游戏也有所不同。
3、进程不符=>修改器通常会通过进程,或类或标题判断游戏是否启动。“明明我的游戏已经运行了,为什么修改器显示的是游戏未运行呢?”、“修改器勾不上“参考此条!
4、第三方程序=>一些防护软件如杀毒软件,使用时可将其暂时关闭!
5、系统问题=>Win XP下的修改器可能无法在 Win 7/Vista 使用,另:Win 7/Vista下注意使用管理员权限打开修改器。
6、特殊原因=>一些修改器使用前需初始化激活,或者是要求将修改器文件放到游戏根目录等等,注意看使用说明。
7、修改器不能用于多人模式=>修改器只对单个模式有效,多人连线时无效!
8、使用后游戏崩溃=> 不清楚,以上原因均有可能导致游戏崩溃。
9、修改器的音乐有点吵=>在游戏启动后音乐会自动关闭。
1、修复页面异常断点不工作
2、修复保存在指定表的Lua脚本按钮
3、修复dotnetdatacollector不取母场
4、修复一些指令的分解
5、修复组装一些指令
6、修复装配指令引用的地址80000000 ffffffff 64点目标
7、修复处理意想不到的断点
8、随着网络扫描仪的固定的几个问题。(符号、扫描速度、线程,等等)
9、修复的“会”的64位寄存器。
10、修复hexview Memview不交静64位地址的addressparser
11、修复R8、R9在memoryview窗户坏了
12、修复热键设置值为十六进制的值小于0x10
13、修复多行字符串存储记录编辑
14、修复拖到CE作弊表
15、修正了一些翻译问题
二:对几种修复DBVM
1、增加了对Windows 10的支持
2、超过8的CPU的支持
3、新的CPU的支持
4、固定的问题,调用cpuid正确设置后的TF标志不会触发断点后
三:添加和修改:
1、字节的数组可以解决。
2、自动汇编程序现在可以处理一些错误
3、支持使用binutils为汇编和反汇编,并为它的一个特殊的脚本语言
4、添加64位单支持,和脚本支持的情况下,mono.dll不叫mono.dll
5、增加了一个选项来获得一个列表中的所有最近访问的内存区域
6、现在可以使用多个快照(pointermaps)做一个扫描
7、让pointerscan网络扫描仪使用更容易一点。
8、pointerscan文件可以转换为从SQLite数据库文件