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游戏介绍

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蝙蝠侠阿卡姆疯人院是一款动作冒险类游戏,玩家通过扮演蝙蝠侠来到阿卡姆疯人院,这个精神病院里的反派全被小丑放出来作乱,他们准备杀死蝙蝠侠。并且蝙蝠侠阿卡姆疯人院的游戏流程可达8个小时。

【游戏简介】

由Rocksteady Studios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠阿卡姆疯人院(Batman: Arkham Asylum )》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。阿卡姆疯人院(Arkham Asylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

【游戏剧情】

小丑(Joker)对高谭市大会堂进行攻击后被蝙蝠侠拘捕带返阿卡姆疯人院(由于黑门监狱(Blackgate Prison)发生火灾,不少小丑党羽被暂时移送至此)。有感小丑故意被捕,蝙蝠侠决定一同进入疯人院,不久小丑挣脱警卫的同时哈莉·奎茵(Harley Quinn)劫持了疯人院院长并掌控了保安系统,高登局长(Gordon)亦被绑架。由于小丑威胁如果任何人接近疯人院的话就将引爆市内的炸弹,蝙蝠侠被迫独自进行任务。在克服稻草人(Scarecrow)的恐惧气体造成的幻觉后,蝙蝠侠于疯人院外的秘密蝙蝠洞补给,随后击倒哈莉并救出高登。

二人于离开时发现体内强化毒液被抽去的贝恩(Bane),贝恩表示疯人院医师潘尼露(Penelope Young)对他进行实验后被小丑再次注入毒液,贝恩随后与蝙蝠侠展开战斗,蝙蝠侠在击败贝恩后了解到小丑故意被捕的原因:潘尼露医师利用班恩的毒液发明了一种强度更高的“泰坦”毒液(Titan)使疯人院病人能经受更严峻的治疗,但其后发现计划幕后的主导者是小丑时拒绝交出泰坦-小丑欲以泰坦强化其党羽使之拥有超越常人的力量。在寻找潘尼露的途中蝙蝠侠再次克服稻草人的恐惧毒气并从连环杀手域坨·萨斯(Victor Zsasz)手上救出潘尼露,但在她开启藏有泰坦制作方法的保险箱时同时启动了小丑默认的炸弹,潘尼露被杀而小丑也取得制作方法。

哈莉于高度设防区释放毒藤女(Poison Ivy)后迎战蝙蝠侠,在失败后不经意间透露了小丑身处植物园内的秘密泰坦制作室。蝙蝠侠到达泰坦制作室后发现泰坦由基因改造的植物制成,遂寻求毒藤女协助。毒藤女表示制造解药的胞子只生长于鳄鱼人(Killer Croc)居住的下水道区域。蝙蝠侠在前往途中战胜了稻草人所使用的恐惧气体,同时小丑为毒藤女注射了泰坦让她以植物覆盖了疯人院。下水道区稻草人被鳄鱼人击至水中,蝙蝠侠亦在取得胞子后制伏了鳄鱼人并回到蝙蝠洞制造解药,但在完成一剂量后洞穴就被巨型藤蔓毁灭。

蝙蝠侠返回植物园后,在准备对巨型藤蔓注射解药时被毒藤女阻止,蝙蝠侠战胜后毒藤女后获悉小丑前往疯人院参观者资讯中心参加其派对:除了派出泰坦强化手下对战蝙蝠侠,小丑也再次劫持了高登。为阻止小丑向高登发射泰坦毒标,蝙蝠侠以自身承受了毒标并全力抵抗身体突变,小丑对此感到气馁并对自己注射了泰坦,随即变成巨型怪物并把蝙蝠侠带至天台临时格斗场准备进行战斗,蝙蝠侠对自己注射了解药后在战斗中把小丑击败。事件结束后警卫重夺疯人院控制权,各超级罪犯被送回监牢,所有被注射了泰坦的小丑党羽(包括小丑)亦回复正常。蝙蝠侠在准备离开时从警车通讯获悉中央银行受双面人(Two-Face)袭击,随即乘坐蝙蝠机离开疯人院返回市区。

游戏系统

接口采用第三人称越肩式视角及以蝙蝠侠阿卡姆疯人院为版图之开放式世界。游戏引进了“侦探模式”(Detective Mode):视角范围内之重要环境提示(通风口、制高点、环境线索等)会被突显以便剧情进行及了解敌人资讯(数量、武装等)。随着剧情进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并能从解谜及击败敌人取得经验值以强化自身参数。

战斗系统分作两部分,正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow Combat):蝙蝠侠可对敌人采取攻击(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行攻击连锁,遇上敌人作出攻击时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,攻击连携数目达至一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高;围捕战则强调维持隐密,利用制高点、角落或从后偷袭等方式逐一制伏敌人。战斗中受伤会导致生命值下降,失去之生命值能在战斗完结后自动回复。

游戏设有简单(Easy)、正常(Normal)及困难(Hard)三个难度,难度愈高敌人数量愈多及生命值愈高,反击提示亦会消失。除故事模式,游戏亦设有正面交锋及围捕战挑战模式。

【游戏反响】

蝙蝠侠阿卡姆疯人院,在英国收到了来自各媒体和玩家的一致好评。且根据Metacritic网站的统计,本游戏在世界各地的总平均评分已到达了91.67,创造了此类游戏最高的世界记录。

由Rocksteady工作室所制作的获得DC漫画授权的《Batman Arkham Asylum》游戏,为玩家提供了多样的游戏模式,用曲折的冒险为玩家塑造了一个真实立体的英雄,其黑暗阴郁的氛围和大气磅礴的场面将玩家带入Arkham Asylum更深处。

吉尼斯世界记录组织的Gaz Deaves说,“我们很高兴能授予《Batman Arkham Asylum》这一新的吉尼斯世界纪录。这是一个美妙的游戏,我们认为它理所应当在吉尼斯世界纪录大全上留下荣誉。“

蝙蝠侠阿卡姆疯人院的原著故事来自于Paul Dini,他是5次艾美奖的得主且作品包括:Lost and Batman: The Animated Series。玩家们要在黑暗的世界中前行,对抗他至始至终的敌人Joker和许多Gotham City最臭名昭著的罪犯,包括Bane,Killer Croc(鳄鱼人)和Poison Ivy(毒藤女),并维护Arkham Asylum的安全。

Electronic Theatre深入的体验了《Batman Arkham Asylum》,称赞该游戏“是一个引人入胜的,充满跌宕起伏的难忘冒险”

【游戏操作】

鼠标左键 攻击

鼠标右键 格挡/武器

鼠标中间 重击

space 动作键,按住是跑

Tab 查看各种信息

Z 放大

X 侦查模式

F 飞钩

Q 快速飞镖攻击

C 快速钩枪

左Ctrl 蹲

【装备介绍】

蝙蝠车:

蝙蝠侠的陆地、水上和空中移动载体。游戏中开头就出现了很多人梦寐以求的蝙蝠跑车,蝙蝠侠把小丑抓进疯人院开的就是这辆车;蝙蝠飞机,在解决掉毒藤女出来的时候,蝙蝠侠是乘坐蝙蝠飞机逃离植物园的。遗憾的是,在游戏中玩家并不能亲自操控这两个蝙蝠车,希望在后作中能够圆玩家这个梦。

蝙蝠头盔:

就是蝙蝠侠头上戴的黑套套,原料使用合成石墨和防弹纤维镀层做成。头盔下配置有夜视仪、热像仪、声纳仪、防毒面具、微型无线电接收器和对讲机系统,在游戏中大部分都有体现。

蝙蝠披风:

蝙蝠翼的形状,可以减缓降落,可以让蝙蝠侠进行短程的飞行。在战斗中,可以按下鼠标中建运用蝙蝠披风眩晕敌人一下。

蝙蝠飞镖:

蝙蝠侠常用的远程攻击武器,除了可以投掷使用外,蝙蝠飞镖还可以与其它装备组合使用,比如改装成干扰型蝙蝠飞镖,在游戏中可以吸引敌人掉入自己设置好的陷阱。

蝙蝠爪钩枪:

可以发射出爪钩的爪钩枪,是蝙蝠侠常用的行动装备,内部可以射出绳索,绳索的另一端有爪钩,一旦碰到目标物就会紧紧的钩住。在游戏中按F键就会射出爪钩。爪钩枪是蝙蝠侠必不可少的装备,翻墙进院之利器。升级后的爪钩枪还可以抓取敌人或比较轻的物品,后期爪钩枪可以抓开一些脆弱的玻璃。

蝙蝠爆炸凝胶喷射器:

蝙蝠牌炸药,能够炸破有脆弱结构的墙体或玻璃。

蝙蝠缆绳发射器:

后期出现的缆绳发射器与爪钩枪不同,缆绳发射器是从两头各发射出有爪钩的绳索,然后从一方滑翔到另一方。蝙蝠电子系统干扰器:当蝙蝠侠被有电子系统操控的门和窗等困住时,就可以使用蝙蝠电子系统干扰器把电子系统破坏掉,从中逃脱。在游戏中,合理运用蝙蝠装备能让你事半功倍。

【游戏攻略】

蝙蝠侠阿卡姆疯人院故事设定在Arkham Asylum特殊犯人收容所

从一开始抓进小丑为剧情起点

这啥?战争机器的狂暴男兽人也来插花吗? (鳄鱼人啦)

其实小丑是故意被抓进来的

接下来大家猜也知,小丑趁大家不注意就逃脱(因为有内应),然后所有守卫不管看起来多壮,武装多强就全部都是废物,小丑如同开外挂金手指一样,大家拿他没办法,整座监狱突然间就都被他控制了,只有蝙蝠侠才能治他。

连击会有加分,(原来蝙哥也会扫腿)

蝙蝠侠阿卡姆疯人院跟小说差不多,小丑占领监狱

然后利用监狱的各项措施及各种怪脚犯人来玩虐蝙蝠侠

主角得一路取回各牢房控制权及最终将小丑的一票人就地正法

(女小丑也来插花了,市长等人都跟废物一样一下就被制服了)

操控很容易上手的。

视角算是第三人称,就是原则上会看到蝙哥的背影,但也可以移动视角到正面,相当弹性,而放大缩小也是靠移动到某一视角,游戏自动定位的(和按放大功能不一样)。

连击打斗姿势帅气又有快感

游戏中遇到的特殊人物会自动建档,有人物背景、阵营,连身高体重都有

地图会依任务提示做区段管理,所以不必担心迷路

一定是该区任务完成,门才会打开往下一区走

蝙蝠侠阿卡姆疯人院中经常要进入x透视模式

来发现触发工具或敌人位置、或任务物品,三不五时就要用的

跟电影一样可以飞来飞去,跳上跳下,非常有趣

虐杀犯人是一定要的啦

趁机偷袭成了每款游戏的必备功能了

从背后暗杀非常有趣。不过别站在敌人后面太久,还是会被发现的。

(秒杀勒颈技)

(去死吧 白痴,搏击系统做的非常棒)

除此之外,为了避免玩家太闲没事做

还有解谜设计,会不时透过监狱广播说谜题

玩家就根据提示找答案...

蝙哥最常做的事是蹲着看风景(爬通风口啦,真是辛苦他了)

【游戏评测】

游戏画面:

《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》画面的整体风格偏于幽暗、灰色,如下图:眼前的疯人院显得很幽静,只有几盏灯亮着;左上角硕大的月亮隐藏在迷雾中,即使露出一部分亮光,也是那么的迷茫;月亮之下的哥谭市看的很近,其实很远;本来是哥谭市包围着疯人院,却感觉整个市区也几乎被疯人院中的小丑都占领了。由于游戏剧情是在晚上进行的(重要的是蝙蝠也是晚上活动的),因此没有白天等强光环境。总的来说,游戏的色调很好地衬托出疯人院被小丑占领后的恐怖气氛,也反应出疯人院这个高度危险地方的特色。这种感觉在开启全部特效后更明显,当然机子差点的同学也不需担心,低特效下画面的表现还是不错的。建议配置差的同学,在设置里尽量开启“空间扭曲”效果,这样在游戏中蝙蝠侠攻击敌人的时候会有空间特效,动作感会超强。

游戏音效:

游戏音效完美体现了蝙蝠侠的风采,你能切实感受到游戏动作和音效之间无缝配合,拳头打在敌人身上对方骨折的声音;发射绳索时绳子飞窜的声音;高空滑翔以及落地的声音,都体现的很到位。按TAB键切换武器界面的时候,又或是捡到谜语人奖杯的时候都会有一阵蝙蝠飞过屏幕,你不由得暗暗心中默念句:嗯,这就是蝙蝠侠!连界面都是这么酷。

游戏操作:

蝙蝠侠阿卡姆疯人院是动作游戏,让我们来看看蝙蝠侠的战斗力有多高!

超酷的动作打击感受、华丽的连击炫技、击中敌人时产生的空间特效会让你一上手就停不下来,蝙蝠侠就是“帅”,第一个战斗场景就让我不由地说出了这句话。战斗时连续按鼠标左键,蝙蝠侠就会做出动作连击,左一拳、右一脚、飞起来再踹一下,片刻间敌人全部倒下,战斗的感觉——淋漓尽致。需要注意的是,当敌人头上亮起蓝色闪电符号时,你要立刻按下鼠标右键进行反击,不然的话就要挨打。只要不挨打,系统就会奖励你连击点数,连击次数越多在一场战斗中你获得的经验就越多;同时在升级了连击技能后你还能使出更多的特殊技。当然你也可以选择暗杀敌人,瞧瞧绕到敌人背后蹲下,按下鼠标左键就可以了。

【常见问题】

蝙蝠侠是怎么诞生的?

一个晚上,哥谭城最富有的家庭——汤玛斯·韦恩大夫、太太玛莎和儿子布鲁斯·韦恩看完电影《佐罗》回家,途经一条小巷时遭到抢劫,韦恩夫妇在小布鲁斯的面前被枪杀。那条巷子从此得名“谋杀小径”(这段场景在游戏中有体现)。父母去世十年之后,布鲁斯·韦恩开始游历世界,先后在欧洲、亚洲接受教育并进行武术、刑侦等各种技术训练,之后回到哥特城,开始独自打击犯罪,并装扮成蝙蝠形象以威吓敌人。

小丑(Joker)是谁?

犯罪天才小丑,蝙蝠侠的头号强敌,一名失业的喜剧演员,被迫参与打劫化工厂。在蝙蝠侠的追击下掉到腐蚀性的化学品溶液中,造成皮肤被漂白、头发变绿、嘴唇紫红,并导致精神错乱。

【游戏配置】

最低配置

系统:Windows Vista SP2 32-bit

CPU:Pentium 4 @ 3 GHz/AMD Athlon64 3000+

内存:1GB

硬盘:9GB可用空间

显卡: 256MB (nVidia GeForce 6600/ATI Radeon X1300)

DX:DirectX 9.0c

声卡:支持DirectX

外设:键盘,手柄或方向盘,DVD光驱

网络:512 Kbps宽带接入

推荐配置

系统:Windows 7 SP1 64-bit

CPU:Pentium D @ 3 GHz/AMD Athlon64 X2 3800+

内存:2 GB

硬盘:9GB可用空间

显卡: 512 MB (nVidia GeForce 7900 GT)

DX:DirectX 9.0或10

声卡:支持DirectX

外设:键盘,手柄或方向盘,DVD光驱

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