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游戏介绍

侠游戏为大家提供3D平衡球游戏下载下载地址,3D平衡球游戏下载是一款特别不错的游戏。感兴趣的朋友可以到侠游戏网下载试试。

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3D平衡球是一款比较刺激的挑战性游戏,游戏总共有13关,随着关卡加深,难度也越来越大。玩3D平衡球的时候有点让小编手忙搅乱,感觉这款游戏和物理学有紧密相连,您重力加速度这些学的比较好的话,可能玩3D平衡球可以手到擒来,欢迎下载体验。

【3D平衡球基本介绍】

《3D平衡球》(3D BALL FREE)是一款好玩的平衡球休闲游戏,游戏任务只是需要移动平衡球到达目的地就可以了,但是路途的设计却很有难度哦。游戏拥有优秀的高清图形和令人惊叹的3D环境。还等什么快来试试吧。

【游戏特色】

1、画面:全3d的游戏画面,建议不要长时间玩这个游戏,不然连路都不会走了;因为游戏场景是在高空进行的,真实的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不建议玩这个游戏。游戏画面3D效果强烈。 按shift+方向键还可以切换视角,看清前方道路。

2、声音:游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的音乐配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。

3、上手度:键盘方向键控制平衡球移动,手感非常好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手容易!

4、创意:这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中体验“平衡”的感觉,因为游戏的各方面都表现出色,所以取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。

5、可玩性:精彩真实的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),由于这款游戏有中国人参与制作,所以第13关叫做“速度”。(事实上,“力量”、“能力”这两个关卡并不存在)

【玩法和操作】

1、方向键:控制方向

2、shift+左键&右键:切换视角

3、空格键:俯视视角看远景

4、游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认3条生命(其实三条命没了之后还有一条本命),当碰到透明的水晶球时能增加一条生命,碰到类似原子形状的小球时可以增加分数。游戏中超过20种机关有不同的功能,破解通关需要一定的思考。

5、双核玩家须知

游戏在WinXP系统下不支持早期AMD双核处理器,运行会出现问题。

使用Win7系统进行游戏即可解决。

6、游戏窗口化

(分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以使用)

32位系统:

开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0。

这样重新进入游戏即为窗口模式。

64位系统 :

开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWAR→双击Wow6432Node→找到ballance→双击→双击SETTings→然后双击Fullscreen.→将数值数据改为0。

7、重装系统后

找不到快捷方式的朋友,可以进入Ballance 文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可。

【游戏技巧】

一、ballance平衡球视角旋转非90°视角旋转技术

之所以称之为非90°旋转技术,是因为我们需使用时,只要不停的旋转来获得非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的方向键(左右键)之后连续按shift键就可获得。故将之形象的称为非90°旋转技术。

无论是多少度视角,如果你只按住一个键的话,那么假设球受到的动力为F,如果同时按住两个键,那么只有两种情况一种受力为0,另外就约为1.414F,所以球的额外受力与旋转角度无关。但是我们可以使1.414的合力方向改变使之指向我们的目标方向,理论上该目标方向可以是游戏路径的任意方向。以第9关捷径为例,之所以能冲上木板围栏是因为这个时候按住了上和右两个键。

当你按住左(右)键,连续点击shift键时,视角将逆(顺)时针旋转一定角度。录像中我选择shift+右键获得顺时针旋转,理论上游戏过程中视角可以变回来,但不一定能恢复原来正交时的样子,但由于使用非90°旋转技术需要一定时间和运气,所以建议最好在换球时进行,这样能节约时间,而且安全。当由于我们很难变换到45°视角,所以球运动过程中不可能一直全力加速,而仅仅是按住一个主方向键,另外的一个方向键校正,所以实际过程中球基本上以后在大于原本视角动力一会小于原来视角动力下运动的,总的来说这种过程没有优势。但如果有很好的捷径时采用将会有意向不到的结果。

二、高速球启动

高速球启动技术可以有以下三种方式:

1、方式一:普通高速球启动

2、方式二:二次高速球启动

3、方式三:换球高速球启动

下面分别介绍这几种高速球启动的方法:

1、方式一:在游戏载入后游戏界面出现之前按ESC键弹出游戏菜单,之后再次按ESC键返回游戏,此时你只需点击你所需加速的方向数次,则将获得相应数倍于该方向的可控制力,当然可以同时按两个正交方向来获得沿坐标系不同方向的不同大小的合力,合力计算法则取决于力的合成原理。

2、方式二:这里以第06关为例介绍。待载入游戏出现游戏界面后,按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后立即按ESC键弹出游戏菜单(注:弹出菜单瞬间游戏分值为999),选择restart按钮重载游戏,进入游戏界面后立刻再一次按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后你只需点击你所需加速的方向数次。第06关中按Left键5次,Down键2次,之后待球启动后点击Up键稍微减速便能轻易成功。

3、方式三:在任何换球点之前的瞬间按ESC键弹出游戏菜单,注意了此时如果弹出菜单后你仍能听到换球声则证明你激发了高速启动捷径,之后你就完全可以按照普通高速启动的调节方法调节了,不再赘述!

【游戏攻略】

第一关:游戏开始,按Q键跳过说明,按shift+←或→换视角.

顶箱子的机关第一次出现,不难.推开下面的箱子(木石球均可),打开机关.注意边上的箱子有隐藏的奖分.

推开以后,拦路的栏杆第一次出现,推开即可.

第一关很简单,如果你过不去的话,实在不行就别玩ballance了.

第二关开始是斜板,难度大了些,不过适应了就没事了.

通过存档点时,后面尾随的奖分会消失,最好的办法是按下esc键,吃到分数再开始.

这儿是一个小难点,同时也是ballance的基本技巧之一.在最后一个机关变成石球,然后一路前冲,可以吃到2个分数.(注意:同种球不会被机关抓到,这个技巧以后要用到)

这儿是很考验耐心的一个地方,刚玩的朋友,可能要花一段时间才能过.利用两个吹风机的连续飞跃,变成石球,推开机关前进.主意来时的吊桥会被石球压断,纸球、木球可以通过.右面的吹风机上有奖命.

这个地方,如果能力不足请直接飞过,可以落到平台上的.等玩到以后,水平高了,吃到这两个分数很简单.

后面的s形轨道,如果吃不到分数,就从中间走,即可通过.最后一小关为吹风机,小心点就行.

第三关,开始的三岔路口,能怎么走就怎么走即可.连续的铁丝那儿,一直按住向前,就可以过去.这儿是这种轨道第一次出现,走的方法:走到轨道与地面接触的地方,按住→,可以看到球会贴住轨道,同时轻点↑,就能通过了.总的来说,第三关很简单.

第四关,u形木板要左右晃一下,才能过去.(木球摩擦大),在接下来的拱形木板上,后面的分数吃不到就不要吃了,以后大家水平够了,肯定能吃到.走过几块方格形状的地板,来到存档点.注意,再向前走,会有12个石球落下,小心不要被砸下去.过了之后,是下坡,控制速度和方向,躲开木板上的洞,走上左面的木板,上面有4个石球,撞下第一个,然后紧贴它向下冲,可以通过.

走过长长的盘山公路,来到第四关的一个难点,如图.在这儿,用别的球是很难过去的,新手请注意前面说的技巧,在第二关,所以我们首先要在第一个机关换成石球,然后利用惯性,一路前冲,就可以冲过了,第四关结束.

第五关:本关不难,刚开始的两个路口弯路是正路,但是第二个路口需要先到直路上撞开机关.本关对走一侧的铁丝轨道开始了练习,出现了中间带洞的u形板.后面还有很多撞箱子的地方,换石球撞就可以了.

第六关:是对吹风机的练习.刚开始就有一定难度,在这儿要注意一直按住→.

到了拱形木板,看不到球,要根据木板位置进行平衡.

有上就有下,这儿要从洞里下去.

这儿有一定难度.

最简单的办法是:一直按住↑,然后走到这个位置.

然后一直按住↓.变成纸球后飞到中间的高低轨道上,再向前到吹风机.

在这儿要注意了,飞到左边的吹风机上.注意右边高左边低,所以到了左边,纸球高度就和轨道一样了.

两个吹风机高度不同...

然后贴着轨道走,像以前一样.

这儿有点难度,必须用石球才能推动前面的障碍,所以要向右变成石球.

回来时躲开诸多机关,然后前进.

这里是游戏中唯一一处要压断木桥的地方.过了之后,第六关基本过关.

第七关:出现了翻板,注意只有纸球可以轻松的走在翻板上,木球甚至不能保证在上面走3个板以上(根据速度不同而不同).

开始就是几个侧面的轨道.

注意这里的跷跷板,要让木球把它压过去,这样才能回来.压过来.

13关(最后一关)最终难关攻略:

先说第一小节,要想吃到全部加分点,几乎不可能,高手除外.最难的是第二个吹风机上面的那个加分点.在一个我要说的是切换视角的问题,如果不追求加分点,基本可以一直不改变视角,到那个助力的石球推动下一个助力的石球时,这时切换成右视角(SHIFT+左键头),然后告靠吹风机吹上去超过第二个助力石球.

第二小节,比较难的就是推那个压在下面的木箱堵住路上规道缺口的地方,做到慢,准,稳即可.你控制的石球在推压住木箱的左上方用力.

第三小节,也是争议比较多的地方,按录像的方法太难了,按以前有朋友提到的让十个石球先卡于第一个木箱处,把前面的手续办完在回来放行十个石球的做法太费时间,你毕竟还要走回头路好一大段.我的做法是第一次先是纸球超过10个石球后,吃到加命的球后变成石球,然后死去.这样在开始第三小节时,你是石球,用石球超另外的十个石球后,顶在最前面让十个石球排在一起,我向后顶死10个石球,让其先无法前进.然后,加速到前面的三个木箱处,有充分时间可以把三个木箱放落,因为你不用担误变成石球的时间.然后在到前面控制沙袋.控制沙袋时,你尽量顶沙袋的右上侧.最后小心的将10个紧排的石球推向轨道就可以了.

第四小节,在过了N篇后终于发现了简单办法,不用按录像上的那么累.开始后吃到加命点后,就下到左侧球的后面,不必上去,然后等右侧的球超过后就切换到右面的轨道上,一直等着右侧的四个球前行,你则向后一段距离,开始加速前行追赶,等右侧的四个球过了最后一个挡板时,加速可以冲到上面,多练练就可以了,这样轻松就过去了.

第五小节,一段变态的过山车似的双轨,是最好玩的,也是最好过的.只要能过第九关开始的那个螺旋双轨,这个也没问题,关键是后面的连着的四个U型板,我过了七八次才过去,要点在于,下时要按一下向下的键,基本让石球帖着U型板,不要直接冲下去,由于向下的冲力太大,则无法向上在冲到U型板的顶上.过了U型板,可以说是大势已定,基本无忧了,就是最后木球旋出双轨时要U着点,不要过火的飞出去了,我第一次过到那时,由于高兴过度,加上十几圈的旋转,头脑已被转晕,冲血,最后冲出旋道时直接从浮板上飞了出去,从飞碟身边飞过:)郁闷了一天.第二天重新过了一遍,才翻版.

【常见问题】

1、问题一:高速球启动技术是否可以在游戏中调控?

答案是完全可以的,不过请注意调节范围,不然你会无法刹车致死。比如你选择了高速比为:Up:Left=M:N,则你可以调控的力范围是: M+1:N-1>=Up:Left>=M-1:N+1; 注意了,你的调控范围是一个连续的区间。从上面不等式可看出当M或者N等于1,则说明相应的方向是可以通过碰撞、摩擦、空气阻力减速使所控制的球在该方向获得0速度,但不可以获得反向速度;但当M或者N不等于(即大于)1,则你不可能使运动的球静止的除非被卡在或碰到换球器,否则只有一死了之。

2、问题二:什么高速比具有较大的控制优势,而且常被用上?

由问题的控制范围分析可知,当M或N其中之一取值为1或0,另一方向取高速时是有很多优势,因为你可以使球在该方向上静止。例如我的录像中的疯狂版SR02、SR04、SR07、SR08、SR10、SR11就是比较好的例子。

3、问题三:高速球启动捷径是否很有第四种方式存在?

答案是有可能的。因为我们从已发现的三种方式不难看出之所以能出现高速球启动捷径(准确地说是Bug),是由于暂停与重启、换向诱导与重启、暂停与换球等几个动作几乎同时进行使计算机出现短暂的迟钝。因此我们可以逆向思考是否只要同时使游戏同时进行两个动作时便可使计算机出现暂时迟钝呢?我想是有可能的,这里我将我认为有可能出现情况例举下:1、吃分(命)与暂停(或换向);2、暂停与过小关节点。

【更新日志】

1.重新设计的游戏菜单。

2.更新6-12等级。

3.增加了新级别,目前可供您使用34等级。

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