——游戏介绍——
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《代号三国》特邀著名作家马伯庸担任世界观构架师,为你带来全新视角的史诗级战争!
次世代美术画面,融合策略元素,大地图+城战关卡+核心战斗的融合,带来真实三国战场表现!特色沙盘战争玩法,为你打造金戈铁马和博弈策略的次时代三国!乱世烽火,等你来战!
——游戏特色——
【全新视角】马伯庸执笔,不一样的三国
知名作家马伯庸倾情助阵,担任《代号三国》联合制作人,以其独特见微知著的文学视角,构建游戏独特的世界观架构体系,黄巾起义、桃园结义、火烧赤壁、三足鼎立…每个熟悉桥段背后不为人知的故事,三国历史里你没有注意到的细节将就此揭开。
【融合策略】策略计谋,决胜千里之外
游戏内采用暗黑3BD体系移植优化,多种风格迥异的BD组合,武将之间的搭配策略丰富,丰富的技能特性优化卡牌游戏的烧脑体验,创新加入计谋与城战设计搭配,真实还原三国古战场诡谲波澜的攻城操作,这一次,体验运筹帷幄的快感!
【沙盘大地图】自由探索,真实战场体验
游戏融合了沙盘大地图元素,使用了基于高度雾逻辑的战争迷雾效果,画面质量做了多级性能配置,实现了开阔大世界,无缝衔接。宏观沙盘关卡,每个州郡设有独一无二的沙盘关卡体验,玩家需要活用一系列三国古战场的战略要素,才能在每场战斗中无往而不利。
【群雄聚起】形神兽化,方显英雄本色
利用先进GPU Animation Instancing技术,并优化postprocessing后处理效果,高效PBR制作工艺流,基于shell的高逼真毛发效果。同时游戏根据武将的历史形象,性格以及典故对武将进行了兽化包装,武将的展现和技能表现高度符合武将兽化概念,“仁、义、智、勇、诈” 千种英雄万种体验!
诸位热爱三国的主公,你们好。感谢这段时间诸位对《代号:三国》的期待与鼓舞,2020年12月10日,游戏首次测试正式开启,希望能给大家带来一番与众不同的策略三国之旅!
以下是本次测试的游戏内容:
1、全新武将阵容,更多策略选择
这是一个英雄辈出的时代,这是一个群雄逐鹿的舞台。
乱世之中,谁与争锋;旌旗之下,所向披靡。
为了让诸位主公得到更为丰富的阵容体验,我们增设了各个势力的经典角色。
其中有威震河北的双雄——颜良、文丑;
可安天下的卧龙凤雏——诸葛亮、庞统;
堪比张良的荀彧、擅长诡谋的张郃;
抬榇死战的庞德、忠厚方严的鲁肃……
一人之能,或有强弱,阵容之设,变幻莫测。
诸位主公可尽情调试搭配,体验排兵布阵之乐。
2、一战到底的战斗爽感,锦囊妙计的助战体验
从秦至汉,南蛮之扰,可能会迟到,却从不会缺席。
平南之举,只有其始,未有其终。
若平南之路,遇险遭难,可观锦囊,以助平乱!
3、踏遍万里河山!览名山大川&观三国苍陆
《代号:三国》为带来沉浸式体验,城池地形,力求逼真。
在此场景中,可自由探索,采集草药、寻龙点穴,观万里江山、祭此间社稷。
日月之行,若出其中;星汉灿烂,若出其里。
4、选择势力状态!入局争天下or坐山观虎斗
为了更好的体验三国纷争,此版本在城池归属上,设置了三种状态。分别为敌对、中立、友善。
在不同状态下,玩家可以对此城建筑,有不同的操作。
另外,在获得城池之后,还设计了“寻访”功能,将随机体验城池事件。故事感和参与感更为丰富。
5、收集汉末英雄!成将星共主&博古今志异
此版本开放了将星谱、博物志等功能,完全能够提供主公们对汉末英雄的收集欲望,达成成就的满足感空前高涨。
以上就是本次测试的所有内容,祝主公们玩得愉快,12月10日三国苍陆,我们不见不散。