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简体中文
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「在终焉之际,你是否依然会守护着当初与灵魂缔结下的誓约?」

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魔族的铁蹄肆虐了艾恩大陆五百年,众神纷纷陨落,文明覆灭的黑暗时代来临,但希望之光永远不会熄灭。人族青年罗兰引领各族发起反抗,年轻的英雄以生命之力封印魔神,和平之光终于再度降临。

然而,和平总是短暂的。数十年之后,不具名的邪恶悄然侵入,和平日常轰然崩塌。少年西蒙为追逐兄长的背影,踏上寻觅真相的命运旅程。而在终焉之刻降临之时,少年将如何抉择……?

而你,冒险者,将会与少年一同踏上这条未知的道路:粉碎右相觊觎王座的野望,寻回遗落的皇族之女;打破永夜魔法的诅咒,与精灵公主迎战誓魔者;见证年幼的天空城女王挺身守护家园…………

最终,你将举起手中利剑,为心中誓约而战。运用你全部的力量、智慧与勇气,揭开隐于真相之中的真相。

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- 终焉誓约官方新浪微博:@终焉誓约

- B站官方账号:终焉誓约手游

更新内容

- 新增:新增主界面背景替换功能!

- 新增:新增角色对话表情及立绘动态效果!

- 新增:新增温丽梦境的战斗界面可及时的查看三星条件完成情况!

- 新增:限时开服活动,额外掉落兑换丰富奖励!

- 优化:专属本命抽到时的效果优化!

- 优化:本命效果和怪物特性在战斗中的表现优化!

- 优化:本命升星系统及UI界面调整!

开发者的话

大家好,我是大肥鸽子,《终焉誓约》的制作人。

首先必须给大家道个歉,咱们游戏自从去年7月测试结束以来,已经整整9个月没有进一步的消息了。

实在很不好意思,鸽了这么久,才重开测试。

而除了道歉之外,今天我也想好好和大家说一下,这段时间我们《终焉誓约》项目组究竟在做些什么,为什么让大家等了这么久。

【为什么拖了这么久】

在去年7月的测试之后,我们收集整理了每一位玩家的意见和反馈,发现在最核心的角色体验上面,我们并没有做好。

游戏角色数量太少,远远不够大家找到自己的XP;角色之间的关联性太弱,玩家的战斗策略组合也施展不开;再加上战斗玩法和地图冒险玩法本身也有着很强的割裂感。

所以在重新审视了游戏的核心玩点之后,我们决定以推迟上线为代价,围绕角色,全面地扩充玩法,给大家创造更好的游戏体验。

【所以改了什么】

在这9个月时间里,我们团队围绕角色,新增了大量的新内容和玩法。

首先是角色丰富程度。

上次测试时,我们只有15个角色,这次新版本中你们会看到32个角色。同时角色之间还新增了各自的职业羁绊关系,加上角色技能之间的互相联动,在战斗策略性上,要远超上个版本。

其次是角色养成与互动。

我们在新版本中设计了重生的功能,可以一键100%退回你花费的养成材料。同时每个角色,不管是R卡还是SR卡,都可以进阶到SSR。

我们也围绕角色,设计了后宅、角色聚餐、抓娃娃机等各种互动玩法,让玩家可以更好地和喜欢的角色互动,培养感情,发掘他们身上独特的故事。

此外上版本被大家吐槽很鸡肋的地图冒险玩法,我们也改成了卡牌RPG中更常见的据点式大地图,让大家减少在无用的游戏行为上浪费时间,直入重点。

最后战斗方面我们也做了优化。

技能的动画运镜,buff和debuff作用机制以及辅助技能换人的机制都有所调整。

上次测试中大家吐槽最多的拖沓问题,在新版本中我们也让大家初期就能解锁3倍速,以及增加了战斗跳过的功能,相信可以极大改善战斗的节奏和体验。

这所有的改动,都是希望大家在玩游戏的过程中,能够更好的体验我们塑造的一个个角色,感受战斗和养成这两个卡牌RPG的本质乐趣,让你获取、养成的角色更有意义。

所以说了这么多,还是希望大家在22号的焕新测试中,能够亲眼去看一下,感受这次新版本的新内容和变化。

最后我还是想和大家再次道歉,鸽了这么久。

虽然眼下还不能定具体的时间,但接下来终焉的测试进度会迈入正轨,争取早日正式公测。

终焉之刻,信守誓约。期待我们在艾恩大陆上相见~

大肥鸽子

2021年4月

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