首页 > 其他软件 > 最终庇护所 测试 0.4.11

游戏平台
Android/IOS/
游戏版本
0.4.11
游戏语言
简体中文
游戏厂商
游戏介绍

《最终庇护所》是一款末日题材的模拟经营游戏,一局二十分钟的求生策略游戏。

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关键词:模拟经营、塔防、Rogue、卡牌构筑

特点:

* 向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。

* 升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。

* 每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。

* 黑市贸易,低买高卖永远是最基本的原则,末日也一样。

* 收复失地,延续文明,一系列挑战和胜利条件已经加入,向无限未知开战吧!

更新内容

0.4.11更新说明:

1、新增随机事件,在游戏过程中随机触发剧情,做出选择获得答案。

2、调整第一难度数值,增加初始物质值,降低据点难度,加大容错率。

3、卡牌数值和效果的调整:

1) 名嘴的招人消耗增加, 给增加了全面提升搜索,派遣劳动效果的技能;

2) 硬核枪迷的卖枪增值效果删除(枪迷没有了买枪红点的功能), 增加提升威力的技能;

3) 改装狂人增加低价买枪, 高价买枪的技能, 相当于车枪双修;

4) 食品大亨的额度增加, 并增加提升获取食物效率的技能;

5) 老司机增加了搜索战力, 搜索效果都有一定的提升的技能效果;

6) 医生增加了药物增值技能, 并提升了产药物地区的安全区后期升级消耗;

7) 给机械工程师增加了派遣劳动的效率提升技能;

8) 削弱探员随机解救幸存者的技能效果, 但给他增加了提升物资获取效率的技能。

4、调整了末日装备,工事和武装卡车的后期升级消耗,调整安全屋的效果,每月都会提升加成。

5、调整了后期载具的消耗。

开发者的话

《最终庇护所》事件版本在这个四月与大家如期而至,尽管它带有瑕疵,却掩饰不了“终所”完成末日游戏的最后一部分-故事。

在这里也许没有新奇的世界观,没有传统的末日情结,但我们尝试用现实的更贴近生活的方式来表达对末日的认识,希望你能喜欢。

事件节选:凄惨狗叫

"嗷.. 嗷嗷…" 外勤途中, 突然听见有狗子的惨叫声…

"嗷.. 呜呜…" … … 看来狗子是发生什么事情了… 咋搞?

我顺着狗叫声的方向搜寻起来.. 脑海中浮现出一幅幅狗子被当成主人的变异体吃掉的画面.. 毕竟不少狗子都挺.. 笨的, 它们分不出主人是变异了还是正常.. 或者说, 它们太忠诚了.. 以至于不愿意去相信主人变异了..

我一边思考着, 一边顺着声源找.. 不一会, 我就看见一只.. 被楼梯栏杆卡住的狗子… 唉真是个蠢狗..

这种情况, 还不简单嘛? 我抬起脚就踩向变异体的头, 像我们这种久经沙场的老兵, 这一脚下去, 带着钢头的皮靴, 就是个开罐器.. 变异体顿时没有了动静, 然后就是掰开栏杆, 把狗子解救出来..

回到营地后, 发现狗子一条腿一瘸一拐的跟着我, 我找医生妹子给它看了看, 说一定要截肢, 有可能有救, 狗子泪眼汪汪的看着我, 一声疼也没叫…

奖励: 三条腿的狗子, 善意的认同

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